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Mother Machine

Mother Machine 預覽:具有奇異世界風格的洞穴探險

Curious Expedition 的創作者公佈了他們的下一項努力。

儘管洞穴探險和實際洞穴探險的想法是生活中為數不多的真正讓我感到恐懼的事情之一,但莫斯茅斯的平臺遊戲設法使這個概念非常有趣,而且一點也不可怕。在不久的將來,Curious Expedition 的開發者 Maschinen-Mensch 將對 Spelunky 公式進行嘗試,只是在其中加入了一點 Oddworld 的扭曲。最終產品是一款很有前途的合作 roguelike 遊戲,名為 Mother Machine ,在這款遊戲中,您必須作為混沌小精靈探索危險且龐大的洞穴系統。是的,這是一個非常獨特的前提,對吧。

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Mother Machine 完全從側面視角進行遊戲,使其成為 2D 體驗,儘管有 3D 背景等。目標是作為一個整體工作,利用可玩的混沌小精靈能力和自然技能來跳躍、攀爬和對抗任何擋在他們面前的威脅,所有這些都是為了到達地牢洞穴的終點並完成手頭的任務。這似乎很容易,從機械上講,它似乎確實是這樣的,但在實踐中,有很多障礙和問題會讓你的生活更具挑戰性。

每個級別的設計方式都使垂直度似乎是一個巨大的因素。這意味著您將需要從藤蔓上爬起來並擺動,在樹枝和其他有機物上跳躍,並找出替代解決方案,例如抓住懸浮和上升的氣球以到達原本無法到達的地方。除此之外,還必須避開危險和有毒的游泳池,巨大的掉落會迅速阻止你的冒險,如果你決定獨自戰鬥,敵人會很快毀掉你的一天,你可以看到Mother Machine 是一個相當殘酷的遊戲,最好與朋友一起應對。

值得慶幸的是,您可以帶上一些盟友一起參加加入和退出合作系統的旅程。然後,您還可以使用這種團隊努力來發展一種相互協同的團隊存在,例如,讓一個盟友選擇一種類似粘液的能力,使任何人都可以輕鬆爬上原本無法攀爬的表面,併為盟友留下一條臨時的軌跡。然後,另一個朋友可以選擇治癒的屁來幫助修復任何戰鬥傷疤,而另一個人則抓住腹部打嗝以擊退迎面而來的威脅,或者可能將盟友彈射過一個大缺口。團隊合作似乎確實是Mother Machine 最強大的元素之一。

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Mother Machine
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但我不認為這是它最強大的功能。相反,我認為這適用於程式生成的級別,這意味著沒有兩個級別是相同的。所以,即使你認為你已經在一個關卡中發現了所有的秘密,確定了征服其平台挑戰的最佳方式,使用可投擲的 Light Fruits 來照亮你的道路,下次你重新訪問這個關卡時,它可能會帶來全新的挑戰。

然而,對於這樣的程式設計,我認為它可能會以有意義的敘述為代價,因為在這方面似乎沒有太多值得討論的地方。從本質上講,Mother Machine 的想法是,在人工智慧被留在一個孤立的星球上后,為了打破世俗,它創造了自己的生命——混沌小精靈——隨著他們變得越來越聰明,他們進一步冒險進入星球的黑暗,以解開它的秘密和人工智慧母親的真正動機。這裡肯定有神秘感和潛力,但問題是,在使用程式生成的關卡時,它是否會得到有意義的傳達。

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Mother Machine 在其關卡中確實有一個收集機制,它要求玩家在每個關卡周圍找到並收集水晶,以打開上鎖的門並進入更多區域。它為遊戲提供了額外的天賦和額外的深度,否則在簡單地到達關卡終點所需的更基本的平台遊戲中可能會錯過這些。

Mother MachineMother Machine
Mother Machine

雖然我只看到了 Mother Machine 的一個片段在行動,但很明顯,這款遊戲有潛力成為合作的瑰寶。有一個獨特的前提與令人愉快和簡單的機制相匹配,並設置在一個充滿謎團等待解開的世界中。這是否足以讓玩家在幾個小時後著迷並回來觀看更多,我們將在 2025 年初遊戲登陸 PC 和遊戲機時揭曉。

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