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Halo: Combat Evolved的開發實際上是一個非常了不起的故事,它一度是針對Apple格式的RTS,後來也是第三人稱遊戲。正如您可能想像的那樣,這意味著在它最終作為我們所知道和喜愛的出色 FPS 發佈到 Xbox 之前,必須報廢大量內容。
現在,343 Industries和模組Digsite正在開展一個專案,以恢復由Bungie開發的一些以前從未見過的Halo內容,其中一些內容即將進入Halo: The Master Chief Collection:
“我們深入研究了檔案,發現了Halo PC的里程碑版本,其中的材料從未進入零售版本。我們特別感興趣的是設計/製作文檔、Bungie反饋說明、標籤、編譯地圖和以前從未見過的多人遊戲地圖的源數據。
其中一些甚至在他們的名字比gbx_map#更令人回味之前就被剪掉了。儘管如此,其中兩個足夠有趣,可以在MCC內進行測試並超越終點線。
還發現Gearbox(製作了PC版《光環:戰鬥進化》)也有未使用的內容,這些內容將在報廢20多年後看到光明之日:
“Gearbox製作了一堆全新的紋理,這些紋理根本沒有被使用。我覺得如果這些紋理從未被使用過,那將是一種恥辱,所以我決定將室內重新混合到一個全新的地圖中,以便更好地利用這些新發現的位陣圖。
還有很多東西要發現,如果你喜歡光環和/或視頻遊戲考古學,請前往光環航點尋找一個非常有趣的故事,還有更多。
謝謝,PCGamesN。