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Shedworks 的遊戲《Sable》原本預計今年發售,但開發者 Gregorios Kythreotis 已經在一則更新中宣告遊戲發行日期將推遲至2020年以便讓團隊能夠慢工出細活,因為「要讓遊戲在2019年就推出時間是有點緊湊」。
這款遊戲首度開始開發是2017年的時候,自從該年度10月份以來就全時趕工。Kythreotis 解釋他們原本預計遊戲開發時間要花上2年,但「對我們來說想要完整實現想製作的遊戲,現在我們認為需要更多點時間」。
在此同時我們也能夠期待來自 Michelle Zauner 的原聲帶,還有 Meg Jayanth 負責的敘事設計──他曾參與《無光之海》跟《地平線:期待黎明》的製作。動畫則出自 Micah Holland 之手,Martin Kvale 提供音效設計,團隊也正在就其他部份進行擴展。
去年我們發現Sable 的藝術風格受到《Akira》與更多其他作品的影響,關於這部作品的更多細節可查看官網。
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