微軟發行了一台無光碟版 Xbox One,謠傳也會有台無光碟版本的 Xbox Series X。Sony 也做了一樣的事情,並且確認他們有全數位版本的 Playstation 5。至於我們 Gamereactor,我們報導過數次關於實體遊戲如何正在飛快地成為「昔日的事物」。
現在卡普空決定分享一些數據,他們已經透露,不下於 80% 的遊戲銷售量都是來自數位版本形式。他們也預計這個數字很快就會成長到至少90%。這比先前預料的還要多,因為他們自己的計算本來為75%(去年是53%)。
卡普空當然會為此進行調適,因此計畫在數位銷售方面做得更好,並且該公司聲稱:
「我們旨在藉由最大程度地利用數位銷售的利益來繼續擴展我們的業務績效,其中包括能夠在更長的時間內以及在全球範圍內提供我們的內容。」
當數位遊戲的使用率達到80%-90%時,我們很可能會達到一個臨界數字,以解決實體遊戲無法再以傳統方式運行的問題。你對此有何想法?
謝囉Gamespot