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Halo Infinite

《最後一戰:無限》的遊戲監製離開

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從去年開始,就有跡象表明《最後一戰:無限》(Halo Infinite,简中:《光环:无限》)的開發並未按照預期進行。當時,創意總監Tim Longo和資深製作人Mary Olson決定離開343 Industries。當《最後一戰:無限》的遊戲畫面終於在今年夏天曝光時,我們也終於得以證實這個猜測,因為即使開發了五年,但遊戲看起來既不像是次世代作品,也不像完成品。

這導致遊戲必須延遲至明年發售,但看起來這一切似乎還沒塵埃落定,因為遊戲監製Chris Lee現在也確定要離開343 Industries,這個他待了足有12年的工作室。不過Lee並沒有要離開微軟,但會去做些完全不同的事情,並向彭博社表示:

「我已經從《無限》裡退了出來,現在正在尋找未來的機會。我相信團隊,也對他們有信心,一定可以做出一款偉大的遊戲,而現在就是我離開的最好時機。」

我們尚不清楚Lee離開的原因,但就在幾天前,有來自知名內部人事的傳聞提到,343 Industries將會發生變化——而這件事明顯符合當時的描述。我們也可以想見,微軟肯定對團隊的作品不怎麼滿意,因為他們最近才把《最後一戰》的資深前輩Joseph Staten請了回來,參與製作《最後一戰:無限》的偉大戰役。

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