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《喋血復仇》開發人員解釋為什麼他們決定要讓遊戲登上 Xbox Game Pass

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許多預購了遊戲的客戶目前正在玩《喋血復仇》測試版,這次測試從 8 月 12 日開始對所有人開放。該遊戲本身將於 10 月 12 日在 PC、Playstation 4/5、Xbox One 和 Xbox Series S/X 推出。

有趣的是,從發行第一天開始,Xbox Game Pass 的訂閱用戶們也都可以玩到這個遊戲,在執行製作人 Matt O'Driscoll 接受採訪時,他解釋了為什麼 Turtle Rock Studios 決定選擇加入微軟的訂閱服務。 事實證明,從發售第一天起就有機會獲得良好充足的玩家數量是一個重點:

「是的......第一天,就在 Game Pass 上發布。那會有點瘋狂,對吧?我們需要一個玩家池,這樣我們就可以一直進行配對比賽。我想我們從第一天起就有了玩家池。我忘記了 Game Pass 的數字是多少,但我認為它的用戶超過 2000 萬,對嗎?很多人將從第一天開始就玩到我們的遊戲,這有點令人興奮。我從來沒有推出過從一開始就具有這種可訪問程度的遊戲。」

你是不是也正在玩《喋血復仇》?有什麼想法呢?

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謝囉GamesRadar

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