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Splitgate

《Splitgate》未來好一段時間內都將維持在開放beta測試階段

開發人員還告訴我們要留意 Gamescom 開幕夜現場表演。

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《Splitgate》過去幾週的驚人增長甚至令開發人員 Studio 1047 感到震驚,因為它一直在努力應對玩家群從 4,000 人一下子變為超過 100,000 人所帶來的伺服器壓力。對遊戲的這種巨大興趣不僅導致開發人員無限期推遲遊戲,因為他們希望提高伺服器容量,而且還宣布遊戲將在可預見的未來保持公開測試。

Studio 1097 的執行長 Ian Proulx (透過 PC Gamer)提到,他表示,該遊戲「在可預見的未來仍將處於公測階段,因為這家小型工作室將繼續擴大流行的競技場門戶射擊遊戲的規模,該遊戲在公測的前 30 天內下載量已超過 1000 萬次。」

Proulx 還詳細說明了為什麼會做出這個決定,表明開發人員「專注於為粉絲保持遊戲穩定,並刷新遊戲的同時上線人數容量,以便能最大限度地減少玩家等待時間」。

你可以從 Steam 完全免費下載遊戲的公開測試版來試玩《Splitgate》。至於遊戲接下來的安排,開發人員提醒我們,《Splitgate》將於8月25日出現在 Geoff Keighley 的 Gamescom 開幕夜現場直播節目中。

Splitgate

謝啦PC Gamer.

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