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《Nightingale》將擁有「一百萬個領域,一個宇宙」

我們採訪了 Inflexion Games 的 CEO,以了解更多有關這款共享世界生存製作遊戲的資訊。

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幾週前,在遊戲大獎上,Inflexion Games 公開了《Nightingale》,這是一款以維多利亞時代煤氣燈幻想世界為背景的共享世界生存製作遊戲。該公告讓我們一瞥當《Nightingale》在 2022 年的某個時候登陸 PC 時我們將能接觸到的內容,但並沒有深入探討遊戲將是怎麼樣的,以及遊戲玩法將如何運作。幸運的是,為了得到一些答案並了解更多細節,我們最近有機會與 Inflexion 的執行長Aaryn Flynn 聊聊《Nightingale》的一些複雜之處。

「我們共享世界的想法是,許多生存製作遊戲最終往往擁有與社區其他人隔離的伺服器和孤立的體驗。我們在我們的基礎設施和我們的能力上進行了大量投資,為玩家提供一個完全團結的社區, Flynn 說。「我們希望玩家始終感到團結和相互聯繫。你可以單獨玩,你不必和其他人一起玩,這是你的選擇,但如果你想和其他人一起玩,如果你想和其他人或朋友一起玩,如果你確實想擁有這種共享體驗,那麼你就有機會與他們聯繫並讓他們加入你的領域並參與其中,然後你也可以去訪問其他領域。」

Flynn 繼續說道,「你感覺與他們有聯繫,你總會覺得你們是一個團結的社區,所有這些都在追求探索《Nightingale》這個目標,這座與你隔絕的失落的魔法城市,並在這些共享領域玩這些很棒的內容。」

在採訪的後期,我們還向 Flynn 詢問了傳送門系統將如何運作以及玩家可以探索的領域是否有限制。

「我們將在未來討論一些事情,一旦我們完成所有這些並準備就緒,關於玩家將如何有機會與傳送門互動並設置領域前往及訪問,」Flynn 回答。「當我們談論這個傳送門的概念並回到共享社區時,我們在團隊內部有一個說法,將其稱為『一百萬個領域,一個宇宙』,以及可能有無數個領域的概念。在那裡。同時,我們總是希望玩家覺得,如果我知道你在玩,我也在玩,我們可以說『欸,我們在某個領域碰面吧』,我們有機會這麼做。我們希望我們的玩家總是覺得自己是這個統一社區的一部分。」

你可以在下面看到我們對 Flynn的完整採訪,在那裡我們談論《Nightingale》的奇幻部分,以及它的故事,還有我們可以期待使用什麼樣的武器和能力。

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