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微軟是第一家公布去年 10 月至 12 月期間財政收益報告的大型電玩公司。像往常一樣,談到微軟,他們賺了很多錢。
這三個月的收入為 517 億美元(比去年同期增長 20%),其中淨收入為 188 億美元(相當於微軟為動視暴雪支付的 28%)。 實際上數字成功超過預期,成功的主要貢獻者是 Microsoft Cloud。
對於玩家們來說,最有趣的是電子遊戲的表現如何,這也是一則好消息。正如分析師Daniel Ahmad總結的那樣,遊戲收入與去年同期相比增長了 8%,這意味著在 10 月至 12 月其實際表現優於 Xbox Series S/X 的2020 年發布季度。主要貢獻者是內容和服務(包括 Xbox Game Pass)部分,增長 10%;硬體增加 4%。微軟表示,Xbox Series S 的生產有助於解決需求問題,結果好於預期。
對於 Xbox 而言,就收入而言,2021 年是該品牌迄今為止最好的日曆年,因此我們假設我們可以預期微軟會做更多他們去年一直在做的事情,因為這樣的策略似乎奏效了。