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The Elder Scrolls V: Skyrim

《上古卷軸V:無界天際》玩家受夠了臭名昭著的NPC,每天都要殺他一次

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一個叫做Sidek 的玩家已經下定決心。Bethesda 開放世界熱門遊戲《上古卷軸》當中臭名昭著的煩人 NPC ── Nazeem 即將經歷一場古老的經典「土撥鼠日」慶典:他每天醒來後會被殺死,一遍又一遍,直到《上古捲軸 VI》發行為止。對於不認識 Nazeem 的人來解說一下,他是遊戲圈普遍厭惡的 NPC。只要你去問問任何在《無界天際》遊戲裡花超過 100 小時的人他們最不喜歡誰,答案很可能是 Nazeem。

那麼這個角色是什麼讓他如此煩人,以至於 Sidek 決定每天都要殺死這個傢伙,直到《上古捲軸 VI》推出?簡易版答案是他真的讓人覺得很疲憊。對可憐的神經的折磨。他乾巴巴的,令人難以置信的居高臨下,一旦你到達他在 Whiterun 郊外的農場,他經常精神振奮,身體健康,而你會立即被他粗魯的問候語煩死;「你經常去雲區(Cloud District)嗎?哦,我在說什麼,你當然沒有」。光是這樣,你可能已經想在他的額頭上釘一根釘子,但大多數人實際上都設法克制自己,並將他們的憤怒指向遊戲中真正的敵人。但問題是,如果他被允許繼續活下去,你會在開放遊戲世界的其他地方也遇到他,因此也會得到同樣令人厭煩的問候,即使你因此不再在雲區也一樣。

在《無界天際》裡頭,你可以在不影響故事的情況下殺死一些 NPC,問題是不可能知道哪些 NPC 會影響而哪些不會,所以不幸的是,Nazeem 經常被允許繼續活下去。但,現在他的好日子已經結束了,如果 Sidek 能從心所欲。現在,在B社發行《上古捲軸 VI》之前,他每天都會謀殺這傢伙一次,在撰寫本文時,這項行動已經活躍了4個月。由於這個日常活動當然也在他的 Youtube 頻道(從上面連結可找到)上進行了直播,Sidek 也在努力盡可能地發揮自己的創意,不斷尋找新的方法來讓 Nazeem 從苦逼的生活中解脫出來,無論是環境,讓其他 NPC 來幹這件事,或乾脆讓一些憤怒的野獸解決他。

當然,這是一項令人印象深刻的大業,正如 Todd Howard 去年所說的那樣,相信《上古捲軸》的各遊戲發行之間需要大約 15 年的時間是合理的,而且考慮到《無界天際》係於 2011 年問世,這意味著算過數學之後,我們可能要等到 2026 年才能見到下一部《上古卷軸》。所以說,起碼還要經歷1000多起謀殺案, Nazeem 才有可能逃脫這悲催的命運啦。

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