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“這草很好”:關於FIFA 23的圖形改進

Gamereactor在EA Vancouver採訪了Fab Muoio,以了解有關上一次FIFA視聽演示的更多資訊。

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在過去的幾周里,在我們訪問EA溫哥華之後,我們一直在談論FIFA 23的所有事情,包括 動手印象HyperMotion2驅動的遊戲玩法職業模式世界盃,更不用說 跨平臺遊戲和PC版本升級了。但現在是時候談論圖形了,因為這是你本賽季能找到的最好的改進之一,特別是如果我們談論草皮的話。

“我們今年對球場進行了驚人的改進”,廣播體驗高級藝術總監Fab Muoio在下面的獨家採訪中告訴Gamereactor。“我們重寫了一些著色器,以提供一些顏色的更新,甚至是草的長度,我們還能夠增強一些粒子效果,並確保隨著時間的推移,我們看到實際的音高磨損和退化,並隨著時間的推移而增加。因此,從多個攝像機角度看,我們現在看到的每一片草葉的細節量都令人難以置信。真正讓球場栩栩如生的是我們看到的新深度,以及球員和球與平淡表面的進一步聯繫。

正如我們在動手時間所證明的那樣,這不僅僅是圖形眩光,而是這與改進的戰術運球一起,如何讓球員感覺比FIFA更接地氣,更不飄飄。但當然,它是作為奇觀的一部分而存在的:

“對於瀝青磨損和退化,非常令人興奮的一件事是......我們在比賽中看到的膝蓋滑動慶祝或鏟球慶祝活動實際上在整個比賽過程中都留在球場上“,Muoio強調說。“所以,假設我打進了一個驚人的進球,我在上半場做了一個膝蓋滑動,我仍然會在下半場看到膝蓋滑動的殘餘物,真的,總的來說,這隻是建立一種感覺,讓這個球場成為今年一個活生生的,呼吸的環境。

要瞭解有關統計數據和AR增強重播,吟唱和環境等的更多資訊,請觀看完整的採訪。

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