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The Dark Pictures: The Devil in Me

為什麼《我心中的魔鬼》是《黑暗影業》季終集

導演向Gamereactor解釋了他們是如何受到H.H.福爾摩斯的可怕案例的啟發,以及他令人毛骨悚然的引述來命名遊戲。

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超大品質正在準備發行其恐怖選集《黑暗圖片》的第四部分。《我心中的魔鬼》也將是一個與以前的遊戲有些不同的遊戲,因為除了更精緻的圖形(比如那些已經將灰燼之屋與棉蘭人或小希望區分開來的圖形)之外,它還引入了許多豐富遊戲體驗的功能,例如物品欄和新的角色移動選項, 我們在2022年科隆國際遊戲展上的第一印象中已經通過直接測試遊戲來談論這一點。

遊戲總監湯姆·希頓(Tom Heaton)在科隆的活動中接受了我們的採訪,並在其中深入研究了該遊戲的靈感和真實事件,該遊戲將於11月15日 發佈。您可以在下面觀看。

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具體來說,他給了我們關於故事所基於的歷史人物的細節。H.H.福爾摩斯,被認為是北美第一個連環殺手。

“H.H.福爾摩斯是一個連環殺手,19世紀90年代活躍在芝加哥。在那十年裡,芝加哥有一個大型展覽,世界博覽會。來自全國各地的人們前往那裡參加博覽會,福爾摩斯建造了一家酒店來容納客人,並在那裡謀殺了他們。他受到審判,承認多達27起謀殺案並被絞死。(...)對我們來說,這是很棒的原始材料。我們的遊戲設定在今天,它講述了一個現代殺人犯,他受到福爾摩斯的啟發,也可以使用現代技術來犯罪,如果你仔細想想,這是可怕的。所以它非常符合我們想要講述的內容。我想在連環殺手猛擊者類型中做點什麼,所以這是很好的材料。

我們還談到了遊戲的神秘標題,並驚訝地發現,事實上,這是福爾摩斯本人的一句真正的名言

福爾摩斯知道這一切都結束了。他知道他們要絞死他。於是他開始誇大自己的傳奇。他在審判期間在看臺上發表演講,告訴法官“我裡面有魔鬼,我不能幫助殺人,就像詩人可以幫助背誦一樣。這就是我們獲得標題的地方。福爾摩斯要求,當他被埋葬時,他們用水泥完全覆蓋他的屍體,因為他擔心魔鬼會從他的身體中逃脫並再次殺人。

《我心中的魔鬼》標誌著他們在工作室被稱為《黑暗影業》第一季的結束,我們必須等待一段時間才能知道這個系列在這個結論之後的發展方向。目前,該工作室已經在The Quarry發佈后開始了一個新專案,該專案有望達到類似的長度。

The Dark Pictures: The Devil in Me

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