作為“使命召喚下一個”活動的一部分,動視正式發佈了《使命召喚:戰區2.0》,並宣佈了這個新版本將如何反覆運算和擴展廣受歡迎的大逃殺遊戲。
《戰區2.0》將於11月16日登陸PlayStation、Xbox和PC,其最大的變化將出現在一個名為“阿爾·馬茲拉”的全新地圖中。據說這個沙漠位置提供了“《使命召喚:戰區》中從未經歷過的獨特而多樣的地理環境”,並且“從頭開始建造”。我們還被告知,預計會有一個巨大的城市地區,沿海城鎮,倉庫,岩石山峰,地下區域,河流,沙漠和工業區,所有這些都是這張地圖的一部分 - 哦,你可以通過陸地,空氣和水(無論是游泳還是RHIB或裝甲巡邏艇)進行探索。關於車輛的話題,如果地面車輛受到太大的傷害,您現在需要加油甚至給地面車輛的輪胎充氣。
否則,值得注意的是,《戰區2.0》將是《使命召喚:現代戰爭II》宇宙的延伸,而《無限守護者》在該遊戲中對多人遊戲所做的任何改進也將在這裡找到。
商店系統也在改變,現在具有有限的裝備,實際上是可購買的武器(在現有的裝備之上),所有這些加上通常的隊友回購,裝甲,連殺,防毒面具等。
圓圈也在發生相當大的變化,並且將以多個圓圈的形式出現,這些圓圈在地圖的過程中縮小並聚集在一起。古拉格也在火線上,現在將是一場2v2的戰鬥,或者你可以通過找到並殺死獄卒AI對手並使用其身體上的鑰匙回到Al Mazrah來逃脫。
關於AI對手的話題,Al Mazrah將擁有由AI敵人防守的據點,這意味著你可以面對他們以獲得新戰利品的機會,或者避開它們以防止面臨壓倒性的幾率。
最後,除了Warzone 2.0在第一天支援Ricochet反作弊之外,遊戲還將在發佈時支援一種名為DMZ的新的特殊提取模式。目前還不清楚這到底是什麼,但Activision確實說過,「主要前提是選擇你在戰區內的經驗,如果你願意,可以在社交上工作,並收集裝備以保持在你的《使命召喚:戰區2.0》庫存中,並在比賽之間加以利用,「然後補充道,」我們將有更多關於新挑戰的資訊要分享, 當DMZ與《使命召喚:戰區2.0》一起掉落時,賞金,遊戲功能等等。