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Ghostbusters: Spirits Unleashed
專題: Gamescom 2022相關報導

《捉鬼敢死隊:靈魂釋放》是關於對特許經營權的尊重和良好的多人遊戲系統

我們採訪了伊爾福尼克的首席執行官,了解他們即將推出的基於世界上最受歡迎的超自然滅絕者的多人遊戲。

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製作具有幽靈或超自然主題的遊戲對Illfonic的人來說並不陌生,因為多年來,工作室已經創建了一些最成功的多人遊戲,例如Friday the 13th: The Game和Predator: Hunting Grounds.同樣,開發人員再次從電影中尋找靈感,從對第七藝術的熱愛和對視頻遊戲的熱情中產生了Ghostbusters: Spirits Unleashed。

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正是因為他們知道他們之前的作品來自更多的成人邪教電影,所以在Illfonic,他們想讓《靈魂釋放》更容易理解,並且能夠舒適地向更青少年的觀眾開放。這是查克·布倫加特(Chuck Brungardt)在採訪中告訴我們的,我們有幸在2022年科隆國際遊戲展期間與伊爾豐尼的首席執行官一起錄製了錄音,您可以在上面看到。

當被問及一邊是捉鬼敢死隊,另一邊是幽靈(玩家)的遊戲玩法時,布倫加特說,在其多人遊戲中玩《靈魂未被破壞》是多麼容易:

“[在我們的遊戲中]我們有三名玩家在捉鬼隊中,另一名真正的玩家充當鬼魂,但第四個捉鬼敢死隊是由AI控制的。我們正在做的是填補遊戲中可能出現的任何空白或缺席。我們從以前的遊戲中瞭解到這一點,許多玩家都是在沒有設置團隊的情況下獨自一人或他們可以的時候來玩的,如果有人離開遊戲(特別是如果是幽靈),你會看到螢幕上的名字發生變化,AI接管,直到另一個玩家從匹配中進來並開始玩。

捉鬼敢死隊交叉遊戲玩法:「你真的可以穿越那裡的溪流!

順便說一句,匹配應該不是特別困難或等待室時間長,因為遊戲將從所有平臺(PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列和PC)之間發佈時具有交叉遊戲。正如布倫加特所說,通過跨平台遊戲,穿越質子流是“可以的”......和主控台。

從技術方面,我們還討論了遊戲設計和背景的靈感。顯然,80年代的原版電影有明顯的影響,但他們也非常尊重更現代的“來世”電影。

“遊戲從原版電影中汲取了很多靈感,這樣做是一個很大的靈感,但我們也與Ghost Corps(當前電影背後的美國製作公司,授權和版權經理)合作,他們已經繼承了遺產,他們非常興奮我們繼續在Ghostbusters之後擴展故事: 來世,我們很榮幸他們希望我們這樣做。我認為他們真的很尊重遺產,以及他們如何從如此小的東西中建造如此大的東西。

似乎幽靈狂熱也是布倫加特的遺產,他聲稱已經和他的小女兒玩過路易吉的豪宅,這是目前最好的捉鬼遊戲之一。

《捉鬼敢死隊:靈魂釋放》將於 2022 年 10 月 18 日在 Xbox、遊戲機和 PC 上發佈。

Ghostbusters: Spirits Unleashed

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