《機甲狂潮2〈The Surge 2〉》的創意總監 Jan Klose 在 E3 電玩展上聊了不少這款動作RPG續集的元素,這一次我們問了他關於玩家們將會面對怎樣的環境,更確切地說,城市環境將會包含些什麼,對此他表示:
「城市本身呢,這個城市叫做 Jericho 城,有點像是近未來的北美城市。我們就想說,『好喔,我們可以展示發生了些什麼,在首部作品當中我們談論了許多的,社會發生了什麼,環境發生了什麼,諸如此類』。現在你可以體驗到了。遊戲世界的演變?[......]你將能夠目擊到,在關卡設計方面,就像你提到的,有著很顯著的不同,你心裡面想到的這個城市環境,從一開始你就能夠到任何地方[......]這個遊戲世界不是完全的開放式,然而它是相互連通的,就如你所言具有垂直性──你可以到地底下,你可以在街道上,你也可以到建築物裡。」
「環境非常多元,這也是我們想要的,所以它非常廣大......這個城市並不是處於很棒的狀態,所以整個城市都處於隔離狀態,並且出於某種原因──我們現在還不能公開原因──他們在城的四週建立了一個廣大的保護牆,你將能夠親眼目睹。」
我們也得之,我們將會看到「非常不同的角色,生物,我認為最重要的就是本次續集與前作不同,或像某些人說的有殭屍等等。不過你將會遇見一大堆試圖活下去的人,他們在某些地方出現,作自己的事,你偶爾會與他們站在同一陣線或者與他們相互敵對進行戰鬥,從他們那兒領取任務等等。所以,這個世界將比前作的更加栩栩如生。」
這樣聽起來,遊戲是否改進了許多呢?