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Call of Cthulhu

《克蘇魯的呼喚》「提到了一些無法言喻的內容」

我們跟關卡設計師 Romain Wiart 在 E3 展上聊了下。

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Cyanide Studio 出品的《克蘇魯的呼喚〈Call of Cthulhu〉》是一款有趣的遊戲,充滿了疑雲和謎團:當我們與首席關卡設計師 Romain Wiart 在 E3 電玩展上小聊一下關於可以期待看到些什麼時,我們發現遊戲當中有的可不只是一般的恐怖事件而已。

「這是一款關於調查、強烈的敘事,以及當然著重於同名小說當中那種恐怖元素的遊戲,」他解釋。「我們說了一些無法用言語形容的內容;這不是那種突然跳出來嚇你、讓你對抗怪奇生物的故事。這是關於理智的;你越接近克蘇魯的中心,你就越會失去理智,所以一切都會變得模糊,你不知道一切是真是假,是虛是實?這正是我們的洛夫克拉夫特宇宙當中著重的主要元素。」

這讓你感興趣嗎?如果是,你可以看看下方的完整訪談。

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