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就在發佈之前,Colossal Order警告其粉絲,Cities: Skylines II將有一些性能問題,並且遊戲的目標是以30 FPS的速度運行。不用說,許多PC玩家已經發現了遊戲運行方式的問題,現在開發人員已經宣布了解決性能問題的計劃。
在發佈后的計劃和目標博客文章中,Colossal Order指出,將來它打算改善與某些硬體設置相關的問題,並消除類比中同步問題引起的卡頓。還將進行進一步的優化和GPU平衡改進,並計劃推動尚未完成的CPU優化。
Colossal Order也打算擴展其升級選項,計劃支援AMD的FSR2和Nvidia的DLSS2,一旦遊戲擁有支援兩個升級器使用的臨時抗鋸齒系統的技術。
雖然遊戲中有一批改進,但開發人員確實確認 30 FPS 仍然是目標幀速率,因為「城市建設者瞄準更高的 FPS 並沒有真正的好處,因為一個不斷發展的城市將不可避免地受到 CPU 的限制。
自從最近在PC上推出 Cities: Skylines II 以來,您是否一直在玩它?如果沒有,請查看我們的評論,看看它是否適合您。