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暴雪:將《暗黑破壞神》帶至手遊平台一直是「我們的夢想」

《暗黑破壞神:永生不朽》上星期在暴雪嘉年華首度公開。

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《暗黑破壞神:永生不朽(Diablo Immortal)》上週首度在暴雪嘉年華活動上公開揭曉,當我們與 Helen Cheng 及 Dan Elggren 進行訪談的時候(這個作品與網易一起合作開發),我們詢問是什麼原因促使他們決定要將這個特許經營權轉移到行動裝置上。

「我們都是手遊玩家,」Elggren 表示。「第一,我們都是玩家,但我們也是手遊玩家。在辦公室裏面我們老是在聊手機遊戲,所以能夠真的將《暗黑破壞神》這個我們熱愛的系列帶到手遊平台──這對我們之中的許多人而言都是夢想成真。」

「我們在行動裝置上可以做的獨特事情與我們在任何其他平台上所能做的不同,所以現在是能夠將《暗黑破壞神》遊戲帶入行動裝置的好時機。」

當我們進一步詢問觸控螢幕控制時,Elggren 補充說:「這是我們不斷在每一代都刷新的東西,而這也是我們會繼續發展下去的部分,但那些不同的機制以及運作方式──我認為它開始透過許多不同的手機遊戲得到證明[...]我認為是那些全新、獨特的機制,將使這款遊戲在移動設備上真正發揮出色。」

自從暴雪公開《暗黑破壞神:永生不朽》之後,該作的網路聲量大幅增加,更有許多等待著《暗黑破壞神4》推出的粉絲們批評這個作品,並將這部遊戲拿來與其他手遊 RPG 作品如《光明大陸》作比較。

你對《暗黑破壞神:永生不朽》有什麼看法?

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