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PUBG: Battlegrounds

《絕地求生 PUBG》將在2019年「提升遊戲穩定性和品質」

執行製作人 Taeseok Jang 給玩家社群一個交代了

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FIX PUBG這個活動的目的是確保遊戲在各種方面(從服務器到作弊程式)都能改善,現在執行製作人Taeseok Jang 已經發了 公開信,說明未來的遊戲走向:

「自從FIX PUBG活動開始以來,PUBG的開發團隊已經優先考慮改善遊戲核心性能,同時修復長期存在的錯誤,為了在特定時間內完成這些任務,我們把所有可用的開發資源都分配給了該活動。但是,除了FIX PUBG之外出現了幾個新的穩定性問題,我們希望能把活動推遲幾週,我們會在同時間把問題修正。我們致力於解決這些問題,所以與您的溝通十分重要,而且我們會致力尋找改進方法。我代表開發團隊向玩家道歉,儘管FIX PUBG的時間被延後了,我們仍然認為分享此活動的結果非常重要。」

「首先,11月的構建顯示出比7月更好的FPS值,由於團隊的努力,北美服務器的FPS也增加了。然而,關於配對,事情就有點複雜了,雖然大多數重大問題已經修復,但團隊仍希望進行更多更改,例如為所有地圖和模式提供更好的配對。重新製作配對UI也是其中的一部分,但目前關注的焦點為遊玩方面。」

看來在對抗bug和作弊者方面很有進展,但這封信中最重要的應該是Jang對明年目標的看法:

「在設計2019年PUBG的計畫時,我們已經改變了去年的方向。建立穩定性和質量現在是我們最重要的目標,以此為基礎,建立新的大逃殺遊戲玩法和新內容。首先,這可能會減慢我們的速度,但隨著時間演進,我們會變得更加熟練。我們希望能夠像以前一樣快速提供新內容,同時保持我們新的穩定性和質量第一的目標。雖然我們不確定需要多長時間,但我們保證,我們將盡最大努力盡快達到這個階段。」

我們都知道 PUBG 下個月將登上PS4以及Xbox Game Pass以增加主機玩家的關注度。

對於目前釋出的計畫,你還滿意PUBG的走向嗎?

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