《永恆之柱2 死之火焰(Pillars of Eternity II: Deadfire)》去年5月份的時候發行了,如今遊戲內將推出重大改變:就是你能夠選擇即時戰鬥或者回合制玩法,這可以想見必然會為玩家體驗帶來戲劇性的改變。
當然這意味著遊戲內的使用者介面與戰鬥等都會進行重新調整,這些是遊戲總監 Josh Sawyer 說的:「急遽地改變了遊戲的玩法」,他對PCGamesN於訪談中表示。
「隨著時間過去,無論 DLC 擴展內容有多棒,玩家的附著率顯著地下降,」他補充。「如果你在遊戲發行一年後才推出內容,通常無論內容多棒都變得無關緊要。」
這意味著取代 DLC,這次的免費更新等於是為整個遊戲改頭換面,如果你選擇要的話。Sawyer 也解釋說這是一個不錯的辦法,搞清楚玩家們在做些什麼,因為有些人對於發生的事感到不知所措。
「這是一個很大的遊戲,所以如果你已經玩了約莫40小時或甚至80小時,很難再跳回來,就算有很酷的新角色概念讓你想要試試看也是一樣,」他說。「《刺客任務》有其特殊模式添加新挑戰,如 Escalations──玩過相同的機制但會有新的限制。這樣的內容獎勵那些已經掌握系統的人。這並不是說他們必須扼殺他們所擁有的知識,但這會塑造他們的思想,所以他們必須以新的方式與之互動。」
藉由推出回合制玩法,這讓人想起老式 RPG,並改變你接近戰鬥的方式,因為你可以暫停下來並評估行動,再使用不同的策略而不是更快的即時遊玩選項。
別忘了「被遺忘的聖殿」 DLC 也才剛發售,嗯,所以啊,沒有理由不去看看這款黑曜石推出的RPG囉。
你會選擇回合制玩法嗎?