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Devil May Cry 5

若《惡魔獵人5》要登上Switch,FPS會是最優先的考量

伊津野英昭告訴我們,若《惡魔獵人5》要轉移至Switch平台,遊戲畫質將會影響遊戲畫面幀數

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《惡魔獵人5》很快將在3月8號於PC、PS4及Xbox One平台亮相,而在最近的預告活動中我們有機會與導演伊津野英昭,討論有關遊戲發布的計畫。目前雖然該遊戲並沒有計畫轉移至Switch平台,但我們仍問他,若Capcom未來希望遊戲在任天堂的遊戲機上釋出,伊津野英昭是否會降低遊戲畫質或畫面幀數。

"這個問題問得非常好。我們能看到目前遊戲主要是以每秒60幀的情況下運行。良好遊戲體驗很大部分決定於遊戲運行的流暢度,所以當然你會希望優先考慮到畫面的幀數和流暢度,而非畫質。"透過製作人Matthew Walker的翻譯,英昭這麼解釋道。

在同時,我們還與導演談到了關於遊戲的角色,以及對於剛接觸這系列作品的玩家什麼是值得期待的,他則談到在《惡魔獵人5》你將先體驗尼祿和V的技能組合,之後才以但丁遊玩遊戲。

你希望能在Switch上看到《惡魔獵人5》嗎?

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