Arcane Eats 科隆遊戲展預覽:一種不同類型的套牌構建器,讓我們渴望更多
你仍然有刀、火和其他致命武器。但在這款獨特的紙牌遊戲中,你不會殺死人和怪物,而是為他們提供美味而富有創意的菜餚。
文章: Jakob Hansen

The Drifter
《死亡》將這款大氣且非常出色的點擊式遊戲 The Drifter 的遊戲玩法提升到了天堂般的高度,為該類型樹立了新標準。
文章: Jakob Hansen
Anno 117: Pax Romana 動手預覽:試圖排幹英國沼澤
當我們試圖在科隆遊戲展上在英格蘭南部的沼澤地建造一座羅馬城市時,文明發生了衝突。我們會用木星和火星取代凱爾特人的神,還是尊重當地的習俗?
文章: Jakob Hansen
Project Spectrum 預覽:一款來自意想不到的來源的創新恐怖射擊遊戲
《決勝時刻:移動版》背後的團隊以高度大氣的 Project Spectrum 讓科隆遊戲展的所有人感到驚訝,儘管有很多激烈的動作,但它仍設法保持懸念。
文章: Jakob Hansen
Silent Hill f 預告:迷霧終於散去
經過四個小時的 Silent Hill f 後,很明顯 NeoBards Entertainment 的開發人員已經捕捉到了該系列的 DNA。然而,新篇章似乎有點過於安全和缺乏雄心壯志。
文章: Jakob Hansen
Gothic Remake 預覽:品質能與雄心相匹配嗎?
即將推出的角色扮演遊戲看起來將提供近年來最身臨其境的遊戲世界之一。但這足以不辜負巨大的期望嗎?
文章: Jakob Hansen
Yooka-Replaylee 預覽:平台二人組回來了,準備與 Astro Bot 和 Donkey Kong 較量
這款復古風格的平台遊戲帶著更好的控制、新的收藏品和改進的迷你游戲回歸。我們採訪了遊戲的設計總監。
文章: Jakob Hansen
EA Sports FC 26 似乎在 Switch 2 上表現不佳
卡頓、模糊的圖形和幀速率下降損害了我們即將推出的 Switch 2 版本 EA Sports FC 26 的 Gamescom 體驗。
文章: Jakob Hansen
Switch 2 上的 Final Fantasy VII: Remake Intergrade 看起來像一個實心端口
史克威爾艾尼克斯似乎在 Switch 2 上用 Final Fantasy VII: Remake Intergrade 做得很好,基於我們在科隆遊戲展上即將推出的移植時間很短。
文章: Jakob Hansen

A Dream About Parking Lots
我們玩過獨特的汽車遊戲,您不會坐在方向盤後面,而是必須嘗試在停車場周圍找到自己的路。
文章: Jakob Hansen

Scrap Divers
丹麥開發的遊戲是一場“逐底競賽”,這(幾乎)只能從積極的意義上理解。
文章: Jakob Hansen
“你在玩電影中的遊戲” - 我們與 Mafia: The Old Country 的主要演員交談
我們採訪了里卡多·弗拉斯卡里 (Riccardo Frascari) 和約翰尼·聖地牙哥 (Johnny Santiago),他們是即將推出的黑幫遊戲的明星,該遊戲講述了西西裡黑手黨的起源故事。
文章: Jakob Hansen
EA Sports FC 26 的職業模式有什麼新內容?
現場挑戰和經理(除了你!
文章: Jakob Hansen
EA Sports FC 26 遊戲印象:改進的防守彌補了劣質守門員的不足
我們在即將到來的 EA Sports FC 26 中打了幾場季前賽。
文章: Jakob Hansen
街機設計與移動遊戲的結合:Scrap Divers 顛覆一切
硬幣已被廣告取代,但除此之外,Scrap Divers 很容易被誤認為是傳統的街機遊戲。現在,Gearhead Games 的開發人員夢想著在遊戲機上大放異彩。
文章: Jakob Hansen
重生還是棺材上的最後一顆釘子?未完成的奇觀終於重見天日
迷人的益智遊戲 Spectacle 實際上已經停產,但開發者現在已經在 Steam 上免費發佈了已完成的關卡。
文章: Jakob Hansen

Tour de France 2025
通過環法自行車賽的官方比賽,您可以説明 Vingegaard 重新獲得黃色球衣。不幸的是,這款遊戲感覺更像是一座垂直的法國山,而不是其他任何東西。
文章: Jakob Hansen
狐狸欺騙 - 迷人的 Yokai Tales: Fox 挑戰《刺客教條》和《鏡之邊緣》
東方與西方在丹麥絲綢之路工作室即將推出的動作遊戲中相遇。
文章: Jakob Hansen
A Game of Two Halfves - EA Sports FC 26 將提供截然不同的離線和線上遊戲體驗
雖然競技和真實遊戲玩法的分離仍然是今年 EA Sports FC 的決定性特徵,但也有很多全面的改進。
文章: Jakob Hansen
確認:Nintendo Switch 2 的 EA Sports FC 26 是當前版本
Switch 2 版本將具有與 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 相同的遊戲玩法。
文章: Jakob Hansen
免費香蕉和午夜開放時間 - 大金剛在 Nintendopusheren 以時尚的方式慶祝
遊戲店的老闆很期待能給大金剛舉辦一場當之無愧的發布派對。然而,由於數位發布的興起,他擔心未來會發生一些事件。
文章: Jakob Hansen
YouTube 使用者可能會永遠改變遊戲行業 - Stop Killing Games 試圖將遊戲推上政治議程
我們與 Ross Scott 進行了交談,他已經開始與大型遊戲公司進行鬥爭,以保護遊戲的未來。
文章: Jakob Hansen
在洶湧的思海中暢遊 - Mind Diver 已經從學生項目過渡到商業產品
丹麥開發的 Mind Diver 將於今年晚些時候發佈。我們仔細研究了這場比賽。
文章: Jakob Hansen

No Sleep for Kaname Date - From AI: The Somnium Files
Team Zero Escape 提供了另一場驚心動魄的冒險,但有金屬疲勞的跡象。
文章: Jakob Hansen

Captain Blood
失敗的項目將獲得另一個機會。但也許 Captain Blood 應該留在海底。
文章: Jakob Hansen
與職業惡棍的 John Tinning 談論密室逃脫、過去的成功和 Unsound Love
2025年丹麥遊戲大獎年度敘事背後的創意人士已經意識到,玩家並不總是按照他們的指示去做。
文章: Jakob Hansen
TagTime - 一款富有冒險精神的 MOBA 標籤遊戲
一張舊的魔獸爭霸III地圖激發了即將推出的不對稱多人遊戲的靈感,該遊戲讓民間故事中的英雄和惡棍進行決鬥。
文章: Jakob Hansen
忘記骷髏和骨頭 - 即將到來的 Sea of Rifts 提供真正的航海
我們與即將推出的海事 RPG 背後的船長進行了交談。
文章: Jakob Hansen
從大學的秘密辦公室到 Square Enix 的説明:BetaDwarf 通過新投資實現巨大飛躍
Forced 和 Minion Masters 背後的丹麥開發商已獲得 Final Fantasy 背後的巨頭開發商的重大投資。我們採訪了工作室的創始人。
文章: Jakob Hansen
訪談:《魔獸世界》的遊戲總監談在 20 年的持續開發中吸取的許多經驗教訓 - 以及未來 10 年會發生什麼
在 Nordic Game 上,Gamereactor 接受了《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikosas 的獨家採訪。
文章: Jakob Hansen
Anno 117: Pax Romana 預覽 - 我們在一天內建造了羅馬(並且耗盡了資金)
即將推出的城市建設遊戲讓您體驗羅馬帝國的黃金時代。但您很快就會意識到,即使在和平時期,治理也可能很困難。
文章: Jakob Hansen

Airhead
你會在大氣的平台遊戲 Airhead 中失去理智 - 無論是字面上還是比喻上 - 它提供了一個艱苦的挑戰。
文章: Jakob Hansen
Tempest Tower 預覽 - 掃除你的敵人
塔防類型在這款即將推出的搶先體驗遊戲中獲得了迷人的動作轉折。
文章: Jakob Hansen

I Have No Mouth, And I Must Scream
I Have No Mouth, And I Must Scream 被認為是經典之作,但這種淒涼的點擊式冒險在現代遊戲機上仍然站得住腳嗎?
文章: Jakob Hansen
Doom: The Dark Ages 預覽 - 終極單人軍隊開始了迄今為止最具爆炸性的十字軍東征
憑藉動感十足的故事、邪惡的武器庫和激烈的新機制,對 Doom: The Dark Ages 的期望現在正式達到了歷史最高水準。
文章: Jakob Hansen

Expelled!
Inkle 精心製作了一場值得高分的敘事冒險。
文章: Jakob Hansen
Flashbulb Games:獨立的利與弊
Flashbulb Games 曾經是 Microsoft 的第一方工作室之一,名為 Press Play。現在,十年過去了,他們反思了獨立和內部之間的區別。
文章: Jakob Hansen
哥本哈根遊戲周最佳獨立遊戲
很少有像丹麥遊戲界向年輕而好奇的觀眾展示其最新專案時那樣,在如此狹小的空間內提供如此多不同的體驗。
文章: Jakob Hansen
Trailmakers - Pioneers 以其迄今為止最大的擴展包重塑了以車輛為中心的沙盒遊戲
通過長達 10 小時的戰役以及生存和製作機制的引入,Trailmakers 躍升至 2.0 版。
文章: Jakob Hansen
哥本哈根遊戲周最有趣的學生遊戲
我們參觀了一個奇怪的 PS1 邪教組織,清理了一座鬧鬼的城堡,並説明一名偵探通過鬧鬼的物品解決了一起謀殺案。
文章: Jakob Hansen

Atomic Heart : 海底結界
雖然設置可能會給人這種印象,但 Atomic Heart 的最新 DLC 不僅僅是一個淡化的生化奇兵克隆。
文章: Jakob Hansen

Security: The Horrible Nights
事實證明,在這款丹麥開發的恐怖遊戲中,醫院警衛的生活出奇地多才多藝。
文章: Jakob Hansen
Karma: The Dark World 預覽 - 極權主義恐怖噩夢
在 Gamescom 期間,我們有機會嘗試了一款以冷戰時期為背景的獨特恐怖遊戲,該遊戲將吸引 Atomic Heart 和 Observer 等遊戲的粉絲。
文章: Jakob Hansen
Path of Exile 2 預覽:你想要的續集的一切?
憑藉新的控制方案、豐富的能力和激烈的開場,Path of Exile 2 看起來將繼承其成功前身的遺產。
文章: Jakob Hansen
美麗而致命 - Monster Hunter: Wilds 在 Gamescom 上給人留下深刻印象
Monster Hunter: Wilds 通過極具吸引力的演示吸引新玩家,但不要害怕:如果您還沒有做功課,獵人仍然會成為被獵物。
文章: Jakob Hansen
Two Point Museum 預覽:讓過去栩栩如生
這並不完全是博物館之夜,但 Two Point Museum 中的事情肯定是多事之秋。我們已經在 Gamescom 上嘗試了即將推出的模擬遊戲。
文章: Jakob Hansen
玩TMNT和變形金剛:我們兒時的夢想在Gamescom上晚了大約20年才實現
提早購買聖誕禮物?在 Gamescom 科隆遊戲展期間,我們親身體驗了四款適合兒童的遊戲,這些遊戲可能會成為我們的靈感來源。
文章: Jakob Hansen
Sonic X Shadow Generations 動手預覽:走出陰影?
即使沒有槍支,刺蝟影子在即將到來的 Sonic X Shadow Generations 中也被證明是毀滅性的。我們在 Gamescom 上試用了這款遊戲,並與製作團隊進行了交談。
文章: Jakob Hansen
Fantasian Neo Dimension 預覽:彷彿最初的 PlayStation 從未消失過
來自最終幻想原創作者的 Apple Arcade 熱門遊戲即將登陸遊戲機。我們跳進時間機器,嘗試了 PS1 風格的 JRPG。
文章: Jakob Hansen

Ace Attorney Investigations Collection
Ace Attorney 系列走出法庭,但快速的實驗室分析表明它的DNA仍然完好無損。
文章: Jakob Hansen