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Senua's Saga: Hellblade II

忍者理論說,《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》將是「格外真實且殘酷」

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早些時候,微軟透露了位於劍橋的開發工作室忍者理論加入 Xbox Games Showcase: Extended 活動。他們確實現身了,由聯合創辦人與首席設計總監 Tameem Antoniades 領軍登台。

他有一段影片要給我們看,在這當中我們得以見到他們為即將推出的《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》進行了什麼樣的工作。這包括錄製環境、製作服裝(還有掃描服裝)、使用衛星數據、動作捕捉、對女演員 Melina Juergens 進行兩年的武術訓練以及走訪冰島。最後這一項很重要,因為遊戲的背景就是發生在 9世紀的冰島。

雖然這不會是一部普通的續集,但正如 Antoniades 所說,他們的目標是讓遊戲「格外特別」,儘管這意味著需要大量額外的工作。 一個將會很不尋常的領域就是戰鬥,它被描述為「非常真實且殘酷」。

我們仍然不曉得《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》的發行日期,但我們預計該作會在明年於 PC 和 Xbox Series S/X 推出,而且聽起來這肯定是一款值得關注的遊戲。查看下面的影片,了解遊戲的幕後工作。

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