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Overwatch 2

Overwatch 2 執行製片人回應粉絲反彈

“我們安省社會福利金領導團隊並沒有輕易做出決定。

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在暴雪宣佈將封存它在 2019 年承諾的 Overwatch 2 PvE 模式後,粉絲們至少可以說並不高興。現在,該遊戲的執行製片人已經對這種強烈反對做出了回應,試圖澄清實際會發生什麼。

Jared Neuss在一系列推文中表示,儘管英雄模式和天賦將從遊戲中刪除,但故事內容仍在與其他一些PvE體驗一起進行中。他還表示,PvE開發多年來一直是一個問題,團隊將在下一任導演的拍攝中更詳細地介紹。他的發言全文如下:

“我想澄清的是,雖然我們決定削減英雄模式+天賦,但我們今年有很多很棒的PvE內容。大型故事任務、新的過場動畫、合作活動和單人英雄精通任務都在進行中。我還想承認,對於《守望先鋒》社區中的許多人來說,今天是充滿挑戰的一天,無論是玩家還是開發者。我們知道,今天關於PvE範圍的新聞令人沮喪。我們安省社會福利金領導團隊並非輕率地做出決定。我們熱愛《守望先鋒》的世界,並有許多新的故事要講。朝著這個方向前進讓我們有信心,我們可以講述這些故事,儘管方式與我們最初傳達的方式不同。我們的下一個導演拍攝博客將於週五發佈,提供更多背景資訊。我看到有人猜測,Overwatch 2 上 PvE 範圍的更改與暴雪的 RTO 策略有關。為了記錄,這不是真的。多年來,同時管理 PvE 和 PvP 開發一直是團隊面臨的挑戰。這是一個不那麼令人興奮的標題,但這是現實。我們將在下一個導演鏡頭中介紹更多的歷史細節。我希望額外的背景可以闡明我們做出這個決定的原因。

即使有諾伊斯的聲明,以及Overwatch 2將在未來獲得一些PvE內容的事實,也很難不覺得遊戲迫切需要將自己證明自己是續集的功能。

對此,你怎麼看?

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