如今,橫向卷軸格鬥遊戲感覺有點像一門失傳的藝術。作為從街機和本地遊戲玩法中受益最多的產品,它們現在仍然可以證明有很多混亂的樂趣,很遺憾我們沒有看到更多它們,或者很遺憾我們沒有看到更像 Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate 。
當我踏入這款遊戲的展位時,我真的不知道會發生什麼。這是我在 Gamescom 的最後一次約會,也是為數不多的純粹的動手遊戲會議之一。我不熟悉這個系列,也不熟悉角色,甚至不熟悉一些角色所基於的動漫。但是,當控制器交到我手中,我們進入東京漂亮的圖元化街道時,我就知道目標是什麼。開始打孔。
與大多數橫向卷軸格鬥遊戲一樣,當您通過輕攻擊、重攻擊和特殊攻擊在關卡中大步前進時,您將對付一系列敵人。當然,為了最有效地,您必須將這些連結成 Combo。在 Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate 中,您一直在建立自己的計量表,您可以使用它來用強大的攻擊絕對消滅一群敵人。
在演示期間,我們有三名玩家,事實證明這是一種完美的格鬥遊戲混亂,你不太確定自己在哪裡,直到你看到敵人從你的大致方向飛過螢幕。這是一個可愛的按鈕混搭樂趣,儘管值得注意的是,我們玩的是更簡單的模式,在遊戲開始時,您絕對可以使用陽光下的所有能力。因此,這是一次可以理解的輕鬆體驗,但如果您不僅僅是想在一些沙發合作中放鬆,您可以提高難度以測試您的戰鬥技能。
Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate 與基礎遊戲相比有相當多的重大變化。除了更新的視覺效果和遊戲玩法外,遊戲中的惡棍角色也將是可玩的。不幸的是,它們沒有在預覽版本中解鎖,但當您看到大量渴望使用的可解鎖角色時,這絕對是一種很好的懷舊之情。我個人最喜歡的當然是卡車,因為我無法想像你會怎麼玩那個東西。它佔據了大約三分之一的螢幕。
在 Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate 中,遊戲玩法快速而狂熱。與許多格鬥遊戲一樣,在您前往關卡的下一個區域,打擊下一組敵人之前,您沒有太多的喘息時間。不過,由於戰鬥真的很容易上手,我從來沒有因為任何時候發生的大量事情而感到不知所措。你打得很重,也可以承受相當多的打擊,這意味著你不必為了過關而成為完美的連擊機器。圖元化的背景和角色模型將懷舊與現代風格完美融合,以鮮豔的色彩和出色的設計脫穎而出。
我絕不是最有資格在 Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate 上發言的人。但是,從我在 Gamescom 上玩的東西來看,這款格鬥遊戲是一種簡單的按鈕混搭樂趣。我們都認為我們年輕時玩過的遊戲類型,但已經達到了現代遊戲標準,因此在即將到來的重製版中瞭解這款遊戲和特許經營權是絕佳的時機。