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Pillars of Eternity 2: Deadfire

《永恆之柱》需要「重新審視整體安排」

黑曜石工作室設計總監 Josh Sawyer 聊到潛在的第三部遊戲,並說到《亡焰》的低銷量。

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黑曜石娛樂這陣子挺忙的,《外圍世界(The Outer Worlds)》上個月才剛發行,那麼《永恆之柱》呢?這個系列的第二部作品,《永恆之柱:亡焰(Deadfire)》,去年才釋出,有一名粉絲最近在Tumblr上詢問了工作室設計總監Josh Sawyer 關於該系列的未來以及潛在的第3部遊戲。

「這不是我能夠決定的事,不過我認為《亡焰》相對較低的銷量意味著如果我們考量要製作另一款《永恆之柱》遊戲的話,就必須重新檢視遊戲的整體安排,」他說。

他並補充,很難知道要如何改善,因為他們也不曉得為什麼《亡焰》的銷量比第一部作品遜色。在該款RPG初發行時有些問題,但整體而言,Sawyer 不認為這就是唯一的因素。

「我很肯定在閱讀這篇文章當中的某些人認為自己確實了解《亡焰》銷量較差的原因。我沒有自信,這也是為什麼我對於推出直接續集有所保留的幾個原因之一。不去理解到底先前哪裡出了差錯的情況下我無法給我們的觀眾他們所想要的,我會不斷臆測問題在哪,還有該如何彌補,」他補充。

這個系列將何去何從?

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Pillars of Eternity 2: Deadfire

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