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Scavengers

《拾荒者 Scavengers》 遊戲預覽搶先看

我們在 Midwinter Entertainment 的最新多人作品當中嘗試來了三場對戰。

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前陣子在2019年的E3電玩展上,我們看到了Midwinter Entertainment即將推出的新作品。這款遊戲就是《拾荒者 Scavengers》,展示了一個冰天雪地的不友善世界,當中充滿敵人、致死的大自然環境與變種生物,但近18個月前的那天起,我們幾乎沒有聽說多少這款遊戲的新消息。坦白講,我們基本上已經將它遺忘。至少,直到幾天前都還是這樣,但終於──我們終於有機會在一場線上預覽活動上首度親自嘗試本作,並且參與了三場多人遊戲對戰。

對於那些需要回想一下《拾荒者》內容的人,我們來提點一下:這是一部多人射擊遊戲,結合了PvE 與 PvP 元素,形成一種大逃殺風格的玩法,比起擊殺數量生存更是首要目標。遊戲利用一系列獨特的角色與武器,將之與戰利品蒐集、物品製作與得分系統混合在一起,打造出非常不尋常的3人玩家小隊線上遊戲模式,這種不尋常,是一件好事。

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你知道,雖然《拾荒者》套用大逃殺格式,將一群玩家放進一張大地圖當中,只有一支團隊能夠獲勝:這和《要塞英雄》及《現代戰域》並未流淌同樣的血液,贏得遊戲得最佳方式並不是獵殺敵人取得戰利品。反之,在《拾荒者》當中,搜刮物品跟武器還有為了獲得數據點(Data Points)完成目標才是獲勝的最佳方式,因為你可以透過主要參與PvE對抗來搶占先機。考量到這也是一款PvP遊戲,你將不得不偶爾與真人對手作戰,但是除非你們整支小隊被消滅,否則在短短的時間內你就可以重生了。

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PvE玩法圍繞著擊敗兩個敵人(離鄉客和Scourge)之一建立。離鄉客是在使得星球變得如此不宜居的災難發生之後,殘存下來並信奉食人主義的人類。 另一方面,Scourge則是變異的生物,由於感染而變成可怕又令人厭憎的東西。 玩家將不得不在廣闊的地圖上前往各個興趣點,與這兩派系中的其中一個進行戰鬥,以便能夠收集他們所保護的數據點(Data Points)。

透過讓你的觀察者偵察機同伴(有點像是《天命》的幽靈基本版)調查這些區域中的特定物品獲得數據點,並根據對戰的困難程度決定多寡(會在地圖上清楚標示)。

對戰結束時,擁有最多數據點的隊伍將獲得勝利,但活下來的隊伍也會獲得獎勵,所以努力撤離總是值得的!然而,如果你的隊伍被淘汰了,或你的隊伍中沒有人 登上投送艦,你的數據和救難財物就會消失在冰封的荒原上。

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除了收集數據點外,你還必須前往地圖上的其他位置搜刮打撈,才能進行升級並生產新物品。你取得的廢品,其運作方式與獲得數據點雷同。但是,一旦確實擁有了一些廢品,就可以為盾牌進行升級(本質上是對生命值進行擴展),或者製造更堅固的武器或某些設備。 這實際上是你要做的選擇,也取決於角色加載時所配備的裝備。

每個可玩人物都有限定的角色和他們能夠自行製作的特殊武器,從而賦予了他們某些遊戲風格。 例如,Valora配備了堅固的霰彈槍專用武器,並可以使用可展開的盾牌保護自己和隊友不受傷害。 另一方面,Letty可以製造中遠程手炮,並且可以使用小範圍的EMP爆炸將敵人擊退。關鍵在於,無論你選擇哪個角色,都會帶來不同的遊玩風格。無論是更能支援團隊的角色還是更具侵略性的角色,都取決於玩家的使用方式、他們的能力和標誌性武器。

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正如我之前幾次提到的,生存是《拾荒者》的關鍵。但是,這不僅僅是與AI敵人及對立玩家交手,因為如果不注意,寒冷的天氣也會殺死你。為了解決這個問題,你會必須在地圖上各處點起火好取暖,或者製作一些能夠減少酷寒影響的設備。 最重要的是,你還得避開那些四處席捲的嚴重鋒面,暴風雪會在整個對戰過程中橫掃地圖,並在每局中穿透時長不斷提高威脅等級。看是要尋找庇護所等待冰雪過去,或者乾脆硬挺。但這些封面會比平常更快速地凍住你,所以要硬碰硬最好確定自己老本夠。由於《拾荒者》本質上仍屬大逃殺,會出現地圖尺寸由於可玩邊界之外的狂風暴雨而縮小的狀況,如果你沒有及時避開,則會非常迅速地死亡。

然而,關於《拾荒者》的真正有趣的部分在於,儘管它確實受到大逃殺的龐大影響,但它也是一個完全獨特的實體。 在地圖上你無法找到明顯更強大的武器,必須手工製造這些武器出來後才能使用它們,這意味著要收集廢品,並在其他領域也進行投資。 同樣,也有遊蕩的boss怪需要解決,在boss死亡時也會給你提供數據點。由於這些生物的體積和生命值狀況,對立團隊通常會一起作戰,好擊敗一隻這樣的生物,然後再為了戰利品而殘酷地互相攻擊。在地圖上還散佈著類似於氣墊船的載具,但棘手的部分在於,想要使用的話必須先修理它們,這意味著又要花費寶貴且蒐集不易的廢料。

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《拾荒者》的真正挑戰並不在於與敵對玩家作戰,或者擊退AI敵人,而是更關乎資源管理和戰略。如果你想在遊戲當中從頭到尾只獵殺其他玩家,那麼其他忙著收穫目標的人也許會贏得勝利。同樣地,如果你太執著於完成目標,某支已經投資好些時間在收集廢料的隊伍可能直接用高大上的武器、盾牌加上載具的幫助直接把你打飛到地平線的另一端。或者,你可能一直表現得很好,直到幾次冰雹下降,並且由於你忘記購買防寒設備,結果就此把你給凍死了。

重點是,《拾荒者》的核心是迄今為止已被榨乾到沒有新意的大逃殺體驗的振興版本。透過大幅聚焦於PvE跟生存元素上,通常會因大多數大逃殺遊戲的硬核特性而退縮的玩家如今可以期待一款能夠真正超越講求純粹機制技能而實施策略的遊戲了。此外,透過使用三人團隊系統,並加入擁有獨特技能組的角色與一系列不同武器,可以探索不同的遊玩風格,而不僅僅是像使用《現代戰域》或《要塞英雄》那樣直接使用組合物品。顯然,考量到類型,《拾荒者》並不適合每一個人,但是,任何尋求新穎多人遊戲體驗的玩家都應該嘗試看看,因為你可能會和我一樣,發現它出人意料地有趣。

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