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Encased

《Encased》- 搶先體驗印象

我們不知道「The Dome」是什麼,也不知道它為什麼在那裡,但作為 CRONUS 的一名嶄露頭角的員工,你有責任找出答案。

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幾個月後,Koch Media 新成立的 Prime Matter 發行標籤下的第2款遊戲即將推出。被稱為《Encased》,這個遊戲被視為是「科幻後世界末日RPG」,它將玩家帶到平行世界的1970年代,前往位於遙遠沙漠中,一個名為「The Dome」、過往時代遺留的古老文物所在地,展開一趟單程旅行。本作由 Dark Crystal Games 開發,我最近有機會進入《Encased》展開探索,在充滿敵意的荒地中旅行,還遇到了 CRONUS 企業的許多不同成員,並在這個過程中遇到了各種麻煩。

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在進入「The Dome」以前(基本上這就是一個巨大的混凝土半圓形物體,佔據沙漠的一部分),《Encased》首先讓你選擇一名角色,並透過各種屬性和特徵定義該角。此系統是我們可以在遊戲中遇到的龐大 RPG 系統其中一個很好的例子,因為向你提供的選項非常廣泛,而且硬要說的話,對於新玩家來說有點複雜。《Encased》中的角色創造也至關重要,因為它將決定你如何體驗戰役與故事情節。

選擇你將代表的 CRONUS 的5個部門之一將會定義你體驗的敘事風格。如果你選擇「Silver Wing」,可以說你將成為一名高級主管,並且將成為「The Dome」下的自動領導者或「有權者」,而「Orange Wing」類的角色是罪犯,這意味著你將花費大量時間去做別人不想做的任務。 將此與你的特色和屬性配對起來意味著你將可以訪問不同的對話管道和地點,因此儘管遊戲本身似乎相當廣泛,但可重玩性似乎又增加了另一個層次。

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至於《Encased》的遊玩方式嘛,本作使用了等距鏡頭角度,這意味著你並不會像與角色一起在房間裡那樣獲得沉浸感。為了彌補這一點,有很多對話的配音很不錯,並且有吸引人的對話,不僅給你談話的人帶來了強烈特色,而且還設法不斷地教導你一些關於這個你所生活其中、奇異且不尋常世界的事情。只要有機會,你就會想要跟其他 CRONUS 員工聊天,雖然很多時候這對核心故事的發展沒有幫助,但它很有趣。

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作為一款角色扮演遊戲,《Encased》不僅僅只有敘事。遊戲中有大量的角色發展,建立在你於遊戲開始時創造的基礎之上。無論這意味著購買適合你角色強項的新武器,或者作為 CRONUS 員工完成你的工作好解鎖新知識點數,從而透過解鎖新技能和建立起自己的屬性,成為更有效用的公司成員。擁有大量可供探索的選項的一個問題是,在剛起步時要搞清楚這些會有點讓人不知所措,但這確實意味著當你進一步了解遊戲的複雜程度時,有很多東西需要解開,這本身有益於《Encased》的可重玩性。

由於《Encased》使用等距相機角度,因此戰鬥具有戰略性設計,這意味著你可以在一個回合中進行特定數量的移動,在敵人輪到他們之前,攻擊有一定百分比的機會打中。就策略類型而言,機制非常普通,並沒有帶來太多驚喜,而且在大多數情況下,這延伸到你的角色技能及屬性能如何出色地融入戰鬥中。例如,如果你對手槍不是很熟練,那麼在戰鬥中使用手槍對你來說可能結果就不會多好。根據我的體驗,戰鬥似乎設計得很不錯,但與令人著迷的對話與敘事還有廣泛的 RPG 元素相比,它並沒有那麼特別。

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除了與人聊天、打架和改善你的角色,《Encased》還有一系列其他活動可以完成。有一些支線任務可以讓你有足夠的理由冒險走向人跡罕至的道路,而且由於這是一款角色扮演遊戲,你可以在某種程度上將世界視為自己的個人遊樂場。喜歡一件物品卻買不起?那就偷走它呀。有NPC給你找麻煩嗎?殺掉他們。你唯一需要擔心的是在此行為會產生後果,如果你變得過於奔放,容我們說,你很可能會面臨其他一些問題。

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到目前為止,我對《Encased》的體驗非常好,如果你是 RPG 粉絲,我確實認為這款遊戲值得關注,但我一直在想,其實遊戲是可以更容易掌握和理解的。它落入了典型的 RPG 窠臼,即很早就向你拋出大量資訊,還期待你在經過簡短的教學後就能理解所有內容。這種設計本質上使得你對《Encased》的第一次體驗僅僅反映了遊戲應該要是怎樣的──除非你花時間研究,並在深入了解故事之前嚴格挑選所提供的內容。

儘管如此,我還是對《Encased》的完整版發行感到興奮又期待。Dark Crystal Games 創造了一個充滿機會和角色的角色扮演遊戲,讓你想要探索更多。這是一款,儘管圍繞其敘事主題而定的遊戲,但會讓你渴望解開「The Dome」當中發生的事情謎團。此外,這款遊戲的絕對可重玩性,以及與 CRONUS 不同部門相關的獨特故事情節,提供了大量重新探索後世界末日世界的方式。《Encased》 似乎是那種你可以很容易地投入數十小時遊戲時間,並仍然找到新的事情要做或探索的作品,因此,我很期待 9 月 26 日的全面發行。

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