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Company of Heroes 3

《​英雄連隊3》

Relic Entertainment 具指標性的 WW2 戰略系列即將回歸──距離《英雄連隊2》推出迄今已經8年。

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儘管計劃在幾個月後就要推出《世紀帝國 IV》,但 Relic Entertainment 一直在秘密開發另一款策略遊戲。作為廣受好評系列的下一部遊戲以及2013年RTS《英雄連隊2》的後續作品,《英雄連隊3》終於公開,我們有機會親自嘗試遊戲的預alpha 版本,以便了解當它最終推出時,我們可以期待什麼樣的內容。

Company of Heroes 3

與之前的《英雄連隊》遊戲一樣,該系列的第三部作品發生在第二次世界大戰期間,讓我們跟隨同盟國穿越歐洲,並要擊退軸心國軍隊。 然而,《英雄連隊3》所有的主要區別在於,遊戲不會在西邊戰線進行,而是在地中海進行,這意味著戰役和戰鬥大部分將圍繞著義大利與北非展開。這是什麼意思呢?恩,戰鬥不是在法國、比利時或德國進行的,而是我們負責從南向義大利施壓,使用各種策略在動態的戰役地圖上佔領戰略點。

《英雄連隊3》正在帶回傳統的即時戰略玩法,並且這是本作非常重要的一部分,我們之後會再深入探討這個部分。但是,還有更多內容可供選擇,因為作為朝著受軸心國控制的義大利展開進攻,意味著你必須征服很多地方,並在這個過程中完成一系列廣泛的目標,這就是總體戰役地圖至關重要的原因。這張地圖更像是一部標準的策略遊戲,要求你在義大利的部分地區移動兵種單位,以增加對這個國家的控制,而每回合可用的行動數量有限。這部分是《COH3》的基礎,因為你在地圖上做出的決定、你用來達成目標的兵種單位,以及你與軸心國戰鬥的方式,都會直接影響遊戲的 RTS 部分,因為這兩者聯繫在一起,並互相拉鋸。

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要深入 RTS 部分,你必須在地圖上找到一項戰略任務,這本質上是一個重要的軍事行動,需要你直接指揮並進行組織。這可能是從解放城鎮到獵殺德國將軍的任何事情,但每次行動都會帶你到一張較小的地圖,以俯瞰視角,你必須訓練並領導士兵和車輛來達成目標並完成任務:這是很典型的《英雄連隊》。有時,如果你採用能幹的策略並完美執行,這些任務可能只需要 15 分鐘,但有時,當事情終究開始出了差錯,你搞不好會需要一個多小時才能實現目標,但你好不容易掌控住情況時,AI 敵人也會毫不猶豫地向你展示他們軍隊的實力。

Company of Heroes 3Company of Heroes 3

無論你是在戰役地圖中還是在 RTS 任務中,你能使用的兵種都非常多樣化,從英國黑王子步兵戰車小對到美國驅逐艦。你可以使用一系列士兵和空中運輸、海軍和陸地車輛來制定自己的策略,與之前的《英雄連隊》遊戲一樣,《COH3》似乎在為玩家提供大量選擇方面做得很好。但是,這款遊戲似乎仍然是為資深或鐵桿戰略迷量身打造的,因為你必須完成的許多不同的責任和目標非常廣泛。

有一些新增功能可以減輕負擔並使《英雄連隊3》在面向新玩家或尋求不那麼密集體驗的玩家時更容易讓人上手,例如「戰略性暫停(Tactical Pause)」,這讓您能在戰役與 RTS 任務凍結時間,好讓你可以平靜下來並計劃新策略。這是一個很好的功能,但考量到這個遊戲本質上是讓你自己在全國範圍內展開軍事行動,在這裡那裡暫時休息一下,並沒有辦法讓你找出確切的最終答案。

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你大概知道,《英雄連隊3》真正擅長的領域之一是在於規模。戰役地圖非常龐大,有很多位置可供佔領和控制,以便更容易打破軸心國對地中海的控制。你無法一次穿越整個義大利,該國被分成許多不同的戰役地圖,每張地圖都要求你完成一系列目標才能獲勝。但是 Relic Entertainment 確實提到我們將穿越整個義大利,以及我們還沒有真正看到的北非(只在預告片驚鴻一瞥)。 因此,當完整版本到推出時,預計會有大量內容需要消化。

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這讓我們來談談遊戲模式,因為正如你所期望的那樣,《英雄連隊3》似乎提供了不少。我們只能夠查看戰役的一部分,還有稍微更深入了解戰役的 Skirmish 模式,當然也將會有一系列多人遊戲模式。 事實上,Relic 承諾,《英雄連隊3》將帶來有史以來最大量的戰役內容、最高數量的多人遊戲地圖,甚至在發行時將提供比其他《COH》遊戲多出3倍以上的兵種單位。所有這一切都已經完成,因為策略遊戲開發商多年來一直在使用前2款遊戲及其各自 DLC 從第一天起獲得的社區回饋意見來創作這款遊戲。這包括使用專門的社區人物團隊在開發過程中不斷進行測試並提供遊戲回饋。

很難對遊戲目前的運行方式給出太多印象,因為正如 Relic 所說,標題距發推出還要「一年多」,甚至目前本作都還沒有進到 alpha 狀態,但根據我們的體驗,遊戲運行確實非常好,看起來很棒。當然,我們遇到了一些當機情形,有時 AI 看起來有點笨拙,幾乎需要你從走出軍營的那一刻起就關照它,但這些都是可以在發行前搞定的,所以我們現在應該還不需要太擔心。

《英雄連隊 3》正在形成一款非常有趣的策略遊戲,我們期待在遊戲更臨近發行時進一步追蹤它。考量到公告才剛剛發布,我們已經能夠深入體驗本作,這似乎是一個良好的開端。我們唯一的問題是,這可能得等到遊戲正式發行才能真正得到回答,那就是:《COH3》是否能夠達到廣受好評原版的標準,或者它是否會像續集一樣差強人意。目前,它處於有機會實現前者的良好位置。

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Company of Heroes 3Score

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評論. 作者為 Marco Vrolijk

一款出色的 RTS 遊戲,它改進了已經運行良好的遊戲,即使它確實有其缺點。



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