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Marvel's Guardians of the Galaxy

《漫威星際異攻隊》- 最終預覽

我們得以在 10 月正式發售之前,花點時間來體驗遊戲的第5章。

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漫威遊戲最近出了熱門作品,也有幾次是沒打中玩家心坎兒的。當然,我們獲得了由Insomniac開發、出色的兩款《蜘蛛人》遊戲,但比方《漫威復仇者聯盟》跟《漫威英雄:終極聯盟3》就沒有達到粉絲們設立的標準線。品質範圍有點兒浮動,但顯然《漫威星際異攻隊》更偏向成功的那一側──這是在我花費1小時所測試、該作第5章節能夠代表遊戲整體平均品質前提的情況下。

在遊戲的第五章中,這個團體已經陷入困境,因為他們已經收到巨額罰款,必須前往附近的新星軍團基地清償未付的債務。當他們抵達時,他們注意到通常全副武裝的基地完全空無一人,他們試圖闖入一個地方,想搞清楚可能發生了什麼事。不久之後,他們就遇到了一些奇怪且發著紫光(幸好不是綠光)的新星軍團士兵,這些士兵變得毫無章紀並槍殺了自己的同伴。當然,就是要由你來消除這種威脅,並嘗試找出使他們做出奇怪行為的背後原因。

這一小段故事碎片真的讓我沉迷其中,因為它呈現了許多問題。星際異攻隊為什麼要繳罰款?是什麼控制了新星士兵?為什麼異攻隊對彼此充滿敵意?提供給我們這麼一個已經半深入的章節進行預覽乍一看確實感覺是挺奇怪的選擇,但很可能是為了堆疊起這樣的吸引力而有意為之。

它確實給人留下了誘人的第一印象,我很高興看到這樣的敘事還包括了玩家選擇元素。在我的遊戲過程中,我找到一個新星頭盔,我可以選擇忽略它或用它來嘗試聯繫一些士兵(這是在遇到他們之前)。由於愚蠢地伸出手,我發現自己遭到了埋伏攻擊,但我本來可以選擇忽略它的,這就會使我能夠對他們進行攻擊了。據說遊戲充滿了像這樣的小十字路口時刻來給事情增添趣味,但最終,故事仍然以為每個人提供同樣的一個結局告終。

看到 Eidos Montréal 利用系列故事獲得創作自由,並為當中許多角色的背景故事做出了貢獻很令人高興。團隊為一個名為「Star-Lord」的虛擬團體創作了整張專輯的材料——這個組織激發了奎爾的超級英雄形象和他的許多核心意識形態的名字。此外,遊戲內有大量可選對話,可以充實每名成員的出身起源,並且可以透過與米蘭號房間中的物體進行互動進而訪問這些內容。

在戰鬥方面,你純粹只扮演星爵,但我體驗時能夠觸發其他守護者的特殊攻擊。這些不同的特殊能力可以展開同步以增加一些嚴重的傷害,但它們有冷卻時間限制,因此必須明智地使用。例如,火箭浣熊具有爆炸性的 AoE 攻擊,格魯特可以透過用藤蔓限制並固定敵人,而德克斯可以藉由使用雙刀猛擊敵人來帶來痛苦。還有一些特殊的環境攻擊只能由特定的守護者觸發。德克斯可以投擲炸藥桶,螳螂女則可以砍倒裝滿物體的懸掛托盤。

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每一名守護者都有各自的技能樹,他們可以學習新能力,一次可以裝備4項技能。你也可以升級星爵的招式,透過收集廢料解鎖新的才能,並且到火箭浣熊可以大展身手的工作台去搞點東西出來。舉例來說我所解鎖的其中一項技能,允許我掃描敵人來查明他們的弱點,另一項使我能夠在空中懸停更長時間。開發人員解釋說,這些升級純粹是可選的,對於那些想要盡快完成故事的人來說,不會有任何懲罰感。

Huddle 系統則是另一種有趣的戰鬥招,讓你可以嘗試用80年代俗氣歌曲中的歌詞來激勵隊友。為了能夠激勵團隊,你需要閱讀他們的反應,要麼給他們一句台詞來振奮他們的精神,要麼就是降低他們錯誤的自信感。成功完成這樣的操作將使你能夠復活任何倒下的隊友,並恢復他們所有技能的冷卻時間。不過,一部分勝利只會對你自己有效,幾乎不會帶來好處。就個人而言,我喜歡這個機制,因為它將該系列中的兩個主要內容結合在一起:即,古怪的幽默和對音樂的大量使用。

當你猛衝並給敵人一記勾拳時,你也會積累動量,這使你能夠觸發一些非常華麗的 QTE 場面。你在戰鬥中的表現會不斷受到批評,透過改變你的動作和連擊而不受到傷害來獲得動力。在其中一個場面裡面,火箭跳到一名沉重的敵人背上並使其盾牌失效,讓這傢伙更容易受到攻擊。我承認,都 2021 年了,QTE 場景確實感覺有點過時,但看到它們的影響因你所處的情況而異確實是很有趣。

至於關卡設計,還挺線性的,而不是能夠在開放環境中自由探索。新星軍團基地有一些謎題和障礙,需要我選擇正確的守護者才能往前進。我發現自己最不喜歡這些部分,因為它們感覺更像是填充與一種提供多樣性,人工且乏味的辦法。例如,我玩到的一組謎題幾乎是 《看門狗》中駭客迷你遊戲的山寨版,因為我只需要將損壞的電路中的零件對齊即可滑動打開一扇密封關閉的門。

很明顯,第5章是否能代表整個產品,還得等到正式發售後才能看出來,但至少我可以說,我最初的想法是相當正面的。 Eidos Montréal 的團隊似乎已經掌握了這個系列的基調和幽默,他們甚至主動以有意義的方式為這段傳說做出了貢獻。戰鬥的感覺也很棒,因為可以應用策略元素來同步特殊能力,而且 Huddle 系統感覺既獨特又有趣。 當《漫威星際異攻隊》於 10 月 26 日在任天堂 Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series 上發售時,請務必回來查看我們的完整版本評測哦。

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