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Grid Legends

《Grid Legends》- 最終預覽

在遊戲於幾週後推出之前,我們要最後一次來預覽 Codemasters 即將推出的賽車作品。

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一個月後,Codemasters 旗下《Grid》系列的下一部新作,《Grid Legends》,即將發行。在遊戲正式推出之前,我們先來看看並玩過一段故事模式。開發人員之前在《F1 2021》 的故事部分取得了成功,我們開始關注新人 Aiden Jackson 的有趣故事,他試圖在 F1 中取得突破。在他的旅途中,擋在路上的有一名傲慢自大的對手,還有一位在退役前想要證明某些東西的隊友。有鑑於該部分得到了一致好評,他們現在會想要在即將到來的《Grid Legends》內嘗試禿出真實的故事模式也就不奇怪了。

此處最大的不同在於,所有過場劇情動畫都是由真實演員製作的,而不是電腦生成的版本。這些角色就像我們預期的那樣「誇張」,對手當然要是非常邪惡的,而好人只能非常非常好。整部故事以紀錄片的形式拍攝,並根據作為整部故事開始的大型撞車事件進行了各種採訪。我們將扮演 Driver 22,遊戲開始時的碰撞場景中的主要角色之一。

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Seneca Racing 是一支小小的賽車隊,卻有大大的問題。經理 Marcus Ado 抱著一種「《魔球》式」的態度,不去聘請有名的超級明星,卻投資在身價相對較低的年輕選手身上。但,這樣的做法也與他的背景有關係;他的父母擁有一家奈及利亞餐廳,其中最重要的不是擁有最好或最昂貴的食材,而是僱用合適的人。這樣的理念被Ado帶進了賽車世界,感覺起來就跟聽起來一樣荒謬。然而,當遊戲開始時,基本上車隊處於低谷。隨著第二名駕駛離開,Ado 必須找到新的賽車手。這也是我們角色出場的時候了。在倫敦的一場賽事期間,Ado 到場想要尋找新星賽車手,一名與 Driver 22 完全不同的人。然而,由於在比賽中給人留下深刻印象,22 被邀請去代表車隊比賽。唯一的問題是,總工程師既是個天才又是瘋子,正如他自己所說,他創造的跑車比其他人都好,唯一的挑戰是要找到可以駕馭它們的人。錦標賽讓我們有機會根據《Grid》系列的標準在世界各地以真實地點及一些虛構城市為基礎所設計的賽道上,去測試幾種不同的汽車類型,例如房車和體育場卡車。

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第一場賽事在倫敦舉行,在市中心,我們會經過倫敦眼和西教堂。但我們也可以前往莫斯科市中心、巴黎和日本橫濱港等地。這些地方經過精心重建,如果你自己親自去過其中的一些地點,應當能認出許多地標和巧妙的設計。完成的遊戲將包含 250 場職業賽事、130 條賽道(當然很多都在同一個地方,但路線不同)和 100 多輛不同的車款可供駕駛。

Grid Legends

有了軌道創造器跟提供給多人遊戲的跨平台遊玩,《Legends》看來將能夠提供多種選擇。但是,條件是在發行前的最後一個月內,開發團隊可以對某些事情進行處理和修復。雖然許多小問題當然會得到解決,但在這一點上,對我來說最大的問號是駕駛感本身。駕駛似乎還不夠到位。它感覺非常生澀,例如加速或轉向的時候,不像街機賽車遊戲那樣流暢。一些賽道周圍存在的各種跳躍也沒有產生預期的反應,並且著陸時會散發出沒有重量或任何沉重感的無力感。在之前的預覽文章當中,我們就已經批評過圖形,可能應該再次指出這一點。劇情動畫看起來很可愛,但在賽道上並沒有我們想像的那麼完美。但是,我們必須記住,遊戲還有一個月才推出,因此 Codemasters 仍有時間修復這個問題。

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