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Rainbow Six: Extraction

《虹彩六號:撤離禁區》- 「迅速擴散」印象分享

我們已經查看過在 Ubi 合作射擊遊戲內推出的第一波免費發行後內容。

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幾週前遊戲推出之後,育碧很快將為旗下合作戰術射擊遊戲《虹彩六號:撤離禁區》釋出了第一波的發行後內容。很大程度上圍繞著一個名為「迅速擴散」的新殘局模式和一名新幹員,來自《圍攻行動》的 Zofia,而我也已經有機會率先潛入該模式,看看它會帶來些什麼。

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首先,什麼是「迅速擴散」? 這場殘局活動實際上與我們之前看到的有點不同。我這麼說是因為這個遊戲模式沒有使用我們已經知道的相同目標,即不會有任何太古菌狩獵或誘捕、資產提取,甚至在關卡的各個子部分中移動。你會在一個區域內生成,目標是裝設溶劑罐,剷除外星蔓生體殖生地。成群古菌體屆時會蜂擁而至,你要確保已做好防禦並準備承受它們的強力攻勢。

《虹彩六號:撤離禁區》的核心玩法依然存在。槍戰,幹員的運作方式,遊戲機制,這些都一樣,正如你所期望的那樣,這只是一種新的遊戲模式。但是,「迅速擴散」與我們之前看到的不同,因為它更像是一個持久戰模式,跟《撤離禁區》裡的其他任何東西都不像。當你激活一隻溶劑罐時,無數的太古菌群體會不斷地攻擊你的位置,目的是擊倒你和你的小隊,並模擬摧毀罐子。考慮到這一點,你基本上不用想著要隱身了,而是轉而支持隊友,讓他們可以蹲下來並在大量的太古菌體攻勢下倖存下來,為溶劑罐的 90 秒保險絲倒數計時器打場閃電戰。

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這不是一個簡單的模式,需要有能力的團隊建設、周到的區域防禦設置和強力的溝通,更重要的是你要繼續清除外星蔓生體殖生地,因為此模式的前提是在預定的 25 分鐘時限內盡可能快地清除所有9個蔓生體殖民地並且不可以失敗。你可以提早撤離以生存而不會失去任何幹員,但這會限制你的總分,這點所帶來的影響很重要,因為作為一項終局遊戲模式,你會希望獲得盡可能高的分數以在全球排行榜天梯上獲得最佳排名。

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雖然我會說這種模式對於《撤離禁區》而言確實注入了新鮮感,然而這只是因為它所提供的東西與遊戲內幾乎所有其他區域中的重複目標不同,但我確實發現隨著時間的推移,明顯可看出缺乏不同的太古菌原型。我的意思是,我的三人小組對付的敵人中有大約 90% 是 Grunt 或 Spiker 類型。我們確實偶爾會看到 Breacher 跟 Tormentor,他們構成了新挑戰,但在大多數情況下,後兩者非常罕見,而且通常沒能持續很長時間來與我們的防禦對抗。

也許這看起來像是一種簡單易玩的遊戲模式,但「迅速擴散」是《撤離禁區》當中要求更高的模式之一。 你會感到不知所措,而位於難以防禦的地點的殖民地將挑戰提升足有十倍。根據我的經驗,我建議找出容易防守的點並將它們保留到最後,當有更多的敵人時,你可以真正利用環境來發揮自己的優勢。另外,我怎麼強調都不為過,請盡情享受你的醫療包、彈藥箱和發現的其他資源,因為這些只是你在一輪當中會獲得的資源。為了進一步緩解挑戰,育碧還添加了一些新的好東西,包括一個新裝備和一位新幹員。

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Zofia,來自《圍攻行動》的幹員,將伴隨這個新模式到來。並且她也將一併攜來她的榴彈武器。她很適合「迅速擴散」,因為她確實缺乏任何小技能,而是擅長屠殺成群的太古菌生物,行動順暢絲滑。雖然她的小工具確實有點沒特色,就像遊戲中的大多數特勤幹員的狀況一樣(你會得到4發眩暈手榴彈或中等炸藥,它們可能很難真正發揮你的優勢),但她的武器庫很廣泛,而且具有大量可自訂的選項,她的玩法就像 Sledge 或 Fuze 等更具攻擊性的幹員。

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除此之外,新裝備還有助於度過湧上來的太古菌寄生體狂潮。自動機槍塔會自動鎖定接近的威脅並繼續以領先優勢將其擊倒。它不像我期望的那樣直覺式操作,因為它有一個小的檢測錐,在放置它時可能感覺非常迂腐,並且在幾次出擊後就會失靈,意味著你需要保護它才能從中獲得它所具備的任何有意異價值。但是,考量到透過簡單地作為一個小隊只要擊殺 500 只太古菌體就可以獲得機槍塔,你可以在大約一小時的遊戲時長內取得一個,而且甚至不一定要你在「迅速擴散」內容當中才能拿到。

但無論如何,這個發行後的更新讓我對《虹彩六號:撤離禁區》的未來有了一點信心,彷彿我們可以指望像「迅速擴散」這樣新且獨特的遊戲模式,那麼將提供更多理由讓人繼續深入研究這部作品。不要誤會我的意思,遊戲中仍然存在進度問題,比方說,將潛入「迅速擴散」內容的人可能不會是為了經驗值才這樣做,因為你可能已經過了需要 XP 的來為幹員取得進步的那個點,但如果你正在尋找一種新方式來消磨幾個晚上,「迅速擴散」絕對是實現這一目標的理想方式。

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