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專題: Gamescom 2022相關報導

鬣狗:我們在科隆國際遊戲展上看到了Creative Assembly的射擊遊戲。

《全面戰爭》和《異形隔離》的開發者正在嘗試一些不同的東西,我們已經看到了它的好看。

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當你想到Creative Assembly時,你會想到Total War,Warhammer,Grand Strategy以及類似的名稱和關鍵字。一般來說,你不會將英國開發者與第一人稱、基於團隊的多人射擊遊戲聯繫起來。但話又說回來,這是一個類似的案件,直到《異形隔離》的推出,看看最終的結果如何。關鍵是,CA正在開發一款名為Hyenas的遊戲,它與開發人員經常承擔的典型專案相去甚遠,作為我們在科隆實地考察的一部分,我們親眼目睹了這個遊戲,世嘉向我們展示了對遊戲的廣泛干預。

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對於那些想知道鬣狗到底是什麼的人來說,這款遊戲是一款基於團隊的科幻射擊遊戲,玩家小隊相互競爭,目的是竊取有價值的(通常與世嘉相關的)商品,這些商品被保護在地圖上的金庫中。其中涉及搶劫元素,從某種意義上說,你必須在地圖上旅行,擊敗其他玩家獲得重要物品,然後繼續與他們一起逃跑以贏得勝利。當然,由於這是一個多人遊戲專案,其他團隊會希望擊敗你,甚至在你開展業務時經常會給你帶來一些悲傷。

遊戲玩法本身似乎節奏相當快,移動和槍戰更類似於Respawn在Apex Legends中提供的功能。由於鬣狗被設置在太空中,確切地說是在空間站上,還有一些元素反映了這一點,例如零重力位置,以及打開/關閉人造重力系統的方法。對於那些想知道裝備系統如何工作的人來說,鬣狗中也有搶劫,這意味著你需要覓食寶箱以獲得更好的裝備和其他物品,以幫助戰鬥和戰鬥。

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至於戰鬥本身及其運作方式,這完全取決於你和你的團隊在戰鬥中扮演的角色,同樣取決於你在對手中面對誰。例如,角色Prima可以使用她的1Up反重力能力更好地導航零G區域,輕鬆地將這裡的戰鬥轉向對她有利的戰鬥,而Galaxia可以使用偏轉護盾來更好地保護自己免受危險或扭轉戰鬥的潮流。雖然Creative Assembly只向我們展示了一些將要提供的鬣狗,但多樣性顯然是一個強項。

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在多樣性的話題上,遊戲設置的實際站似乎也在這裏表現出色。正如我之前提到的,它在很多方面都是世嘉和流行文化的天堂,因為無論你走到哪裡,你都可以找到對標誌性遊戲公司和整個復古文化的各種致敬。從街機,到巨型魔方,到刺蝟索尼克,甚至復古的家用遊戲機系統,它都在那裡(通常定義每個房間),你可以竊取其中的很多東西作為你搶劫工作的一部分。

在這一點上,您可能想知道鬣狗的比賽實際上是如何獲勝的。這個想法是獲得商品,然後增加你在遊戲中的影響力點數。一旦你有了一個特定的金額,你可以從車站裡流出並存入你的獎金,但隨著你影響力水準的提高,你背上的目標也會增加,這意味著其他團隊會把你視為一個步行的機會,可以快速獲得商品。而且,如果你們都被淘汰,你的團隊就不會重生,死亡是你最不想被歡迎的。

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否則,值得注意的是,鬣狗實際上並不是一個嚴格的PvP遊戲,因為有NPC敵人散落著關卡。這些人將保護商品,使您的生活更具挑戰性,但不會達到其他玩家的程度。Sharkmob對Vampire: The Masquerade - Bloodhunt的NPC派系所做的似乎是一個很好的比較點。

雖然我想告訴您所有這些功能在實際遊戲玩法中的感覺,但不幸的是,這是我無法添加的內容,因為我在新聞發佈會上沒有機會玩Hyenas的任何比賽。儘管如此,許多不同的概念和流暢的動作確實給我留下了深刻的印象,以至於我很高興看到這個才華橫溢的團隊在FPS領域能做些什麼。

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