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Raft

《筏上求生Raft》- 搶先體驗版本試玩印象

航行於鯊魚出沒的水域時,我們仍努力過活。

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《筏上求生〈暫譯,Raft〉》在還是一款免費試玩demo 帶的時候,就引起了我們的注意。我們當時暗自抄下筆記,並考慮要仔細查看它,不過聽說這部作品要前進Steam 的搶先體驗區並將推出大量調整之後,我們決定要等到遊戲發行再來審視一番。這艘船如今終於揚帆啟航,所以,我們也一頭栽入了遊戲世界,打算好好瞧瞧這個濕漉漉的生存作品。

首先:來說說《筏上求生》的設定。這款遊戲有著令人耳目一新但驚人地具有影響力的大前提。生存遊戲今時今日可說是屢見不鮮,一抓一大把不值錢,但我們可還真沒見過幾款和這個遊戲一樣具有挑戰性的。大多數時候這類型的遊戲會把玩家們丟入一個危險的環境當中,手無寸鐵,然而,在《筏上求生》當中你至少腳下踏實,還有一片薄薄的木筏讓你依靠著漂浮在水面上,並活下來。因此,遊戲就從你漂浮在一小片木筏上頭,漂流過我們假設是你原本乘坐的船體的碎片殘餘物上,無論發生了什麼,現在你就只有這艘木筏了。

好啦,就是這樣,我們漂過一些木板和破碎的塑膠瓶。然而,並非所有可見之物都漂浮在水面上,瞧瞧,有個看起來挺不祥的巨大背鰭繞著我們的木筏游動。很快地,我們就清楚意識到從這場船難生存下來之後並非往後就一帆風順。大白鯊仍然在殘骸附近嗅聞著鮮血的味道,大概是吃掉了我們〈不認識〉的前任船員同伴們之後仍不饜足。從這裡開始,鯊魚就像是手指上頭一根拔不掉的刺干擾著我們,三不五時就會跳起來,好像在尋找午餐那樣,張開血盆大口嚼掉脆弱木筏的一部分。

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然而,你當然能夠捍衛自己的生命安全。使用你能夠從水面上抓取的任何殘骸──無論你想用手或者用『哦怎麼這麼好用』的繩子──你都能夠打造出各種有用的物品幫助自己,包括全新的甲板,擴大木筏的面積。為了要抵禦尖牙利齒的對手,我們選擇了長矛,每當鯊魚試圖咬爛我們的木筏時,我們就用長矛狠狠刺戳它的前額。這當然殺不了它,不過至少可以讓它撤退,為我們帶來片刻的寧靜。

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擺脫鯊魚之後你爭取到了一些時間,可以專注在自己仍然艱困的局面上。你持續地尋找能夠打造有用物品的材料,盡可能地將你的鉤子瞄準裝滿了多種物品的木桶,還有一些個別的木板與塑膠碎片。偶爾,你會發現奇怪的島嶼,你可以停靠下來,撿拾一些植物,接著繼續你的漂流之旅,但大多時候,你就是待在木筏上,不斷漂流,然後盡可能獲取所有能夠獲得的所需材料。而且你會經常需要新材料,因為你的裝備會隨著使用而磨損。

有鑑於這款遊戲的重點是生存,你將會需要確保自已不捱餓,而且有水喝;這當然是說比做簡單,因為你會非常不尋常地感到飢餓與口渴。不過,你夠足智多謀,所以是能夠想辦法搞出個爐子和過濾器來的。如果你能夠想辦法掌握最重要的東西,那麼你就能夠自己燒水,然後烹調任何你找到的食物──意味著你終於不用吃生的馬鈴薯啦!《筏上求生》具備了一系列的活動,當你努力掌控局勢並面對困境時,你會建立起生存所需的動力,接著終究茁壯發展。

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一旦你建立起足夠大的木筏,並能夠在遊戲當中任何朝你撲去的危機中存活下來,就會有一系列驚人的物品等待你進行製作。就是這個時候開始,你可以自我發揮,並更詳細地探索遊戲。你可以在生存模式中於波浪上努力蓋起一幢豪華住宅,也可以在創意模式中獲得更多樂趣。戰役模式當中的無情性意味著年輕一些的玩家們也許會轉移到這個壓力較小的遊戲變體中,並且還能根據自己的需要製作和彩繪木筏。

然而,遊戲體驗真正吸引人的部分還是主要的生存模式,而大多數人應該也是衝著這個而來〈可能單獨遊玩,也可和朋友線上遊玩〉。《筏上求生》提供了一個公認的受限場景,但遊戲內容做得相當好。放眼望去,遊戲當中確實也有些奇怪的部分,像是繩索機制有點微妙,而水域則可以更動態一點〈儘管我們意識到,說到遊戲的海洋部分,我們是被《盜賊之海》給慣壞了〉,但《筏上求生》當中所呈現的獨特挑戰意味著這部作品比起與那些堅毅的軍旅部隊生存遊戲相比,作為輔佐風味的配件而非競爭對手更加適合。《筏上求生》肯定有其潛力,儘管它可以加以調整並更有回應。不管怎樣,讓我們期待,Redbeet Entertainment 在《筏上求生》於搶先體驗區的漂流期間,能夠帶來怎麼樣的改變......

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