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Battlefield V

《戰地風雲5》- 戰爭故事單人模式試玩

我們去了利比亞,看過法國在戰火裡掙扎,接著在挪威抵抗被佔領的命運。

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時間拉回到2016年,EA 跟DICE 透過《戰地風雲1(Battlefield 1,中譯:戰地)》帶領我們回歸到一戰時期,不只是在多人模式的歷史設定方面,在戰爭故事模式當中也是,透過簡短的戰役,讓我們扮演不同角色的人們,為我們展示了戰爭的各種觀點。這也是該工作室打算透過《戰地風雲5》為我們持續帶來的,我們這次獲邀前往倫敦,查看開發商提供的5篇中的4篇戰爭故事。

第一個是序章(Prologue),這是一個介紹性的段落,所以你可以稍微嘗試一下遊戲。 在非常短暫和稍縱即逝的遊戲時刻──上一秒鐘你可能還在一台坦克中,接著下一刻你就成為狙擊手──我們可以看到許多戰場上的各種機制,在這之間無縫切換,為戰事帶來了規模感。該特許經營設計總監 Daniel Berlin 告訴我們,這就是這個序幕的重點;向我們展示戰爭的全球規模。

我們玩過了總體上來講非常簡短的「Prologue序幕」,接著我們要來看「北極光(Nordlys)」,這是另外一個完整的戰爭故事,發生在挪威。對於DICE而言真實度是有一定重要性的,因為在這個模式裡每個人都說挪威語,配上英文字幕,但另一方面,這裡所發生的事件並不完全真實。在這裡舉行的活動有不少詩意,但正如Berlin告訴我們的那樣,這不是歷史性的重述,而是對可能發生過的事件的關注,這些事情可能是他們想要講述的,曾真實發生的人類故事的一部分。

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這是在講述 Solveig 的故事,在戰役開始的時候正在試圖從德國人手中救出一名挪威抵抗戰士。我們不會過多地講述敘述細節,但我們可以說這個戰役在機械上是非常開放的;這是DICE的另一個有意識為之的舉動,他告訴我們,我們可以按照自己的方式遊玩這些故事。例如,早期我們的任務是滲透我們的盟友被俘虜的位置,你可以駕駛一輛卡車穿過門並擊倒所有敵方士兵,或者潛入地下並製造出一個更隱蔽的入口,或者任你心意。

在「北極光」當中白雪皚皚的世界向您敞開,為您提供更多的遊樂場,無論是使用您的滑雪板穿越雪地或者匍匐在山坡上等待,以便在行動之前發現所有敵人。不管是在遊戲玩法還是故事方面,這都是一場非常愉快且令人耳目一新的戰爭,特別是因為在第二次世界大戰中看到女性是一個非常罕見的情境。

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DICE 在這裡做的將歷史事實與小說交織在一起,因為雖然他們說這完全是關於戰爭的人性面,但 Solveig 捲入了一個可以永遠改變世界的陰謀。潛在的情節圍繞著深深陰謀,這裡牽涉到德國原子彈計劃的一個要素(順便說一下,這是一個真實事件),雖然這是非常好萊塢式的故事,但它仍然顯示出人們作為抵抗軍的一部份所經歷過的掙扎。

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「單槍匹馬Under No Flag」是唯一一個我們僅驚鴻一瞥的戰爭故事,它伴隨著一大堆罪犯,他們被派去執行摧毀敵機的任務。 雖然聽起來像是一部Guy Ritchie 的電影,但是讓你理解這些不光彩的英雄是件好事。 畢竟,這些是普通的罪犯,只因為接受了危險的秘密任務,才能夠脫離監獄,而正如你的指揮官在故事的開頭說的,前頭並沒有榮耀在等待他們。

在這兒你扮演Billy Bridger,一名整天只出一張嘴的小夥子,他在炸藥方面的專業知識為他贏得了利比亞前線的門票。開放的玩法仍然存在,但這裡更加強調你的孤立。畢竟,沒有人真正關心這群被派往戰場的士兵,因為他們是具備可消耗性的,Bridger的年輕真正地表現在他的抱怨與驕傲的態度上。

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我們最後一個玩到的是「步兵團Tirailleur」,講述了黑人法國士兵Deme 的故事,在他快步走進軍隊並獲分配之後,意識到他的同伴對他的看法。在那之後他被嘲弄,被發派任務,他與他的同伴必須對抗德軍,將這些入侵者驅逐出法國國境,此刻法國遭佔領已經發生了好長一段時間(場景設置在1944年)。他對法國的熱愛在這個故事的開篇中受到了挫敗與傷害,看到這樣的場面真的很令人心碎。

我們沒有玩到完整故事,但就目前為止看起來似乎是個悲劇故事,因為不只Deme 不受盟友尊重,他似乎也被派去執行一項看似無法克服的任務,對抗德國大軍的力量與他們那些怪物般的機械。舉例而言,這之中有個非常令人痛苦的時刻,你必須要在逼推德國人之後設置一個停損點,但你也需要跑來跑去,在掩體當中奔進奔出,因為敵方的坦克不斷地攻擊你的防禦地。在法國鄉村地區,秋季時落葉紛紛是非常美麗的景象,然而由於Deme 遭到對待的方式,使得一切如夢魘般;這是一個耐人尋味的並置場景,他被告知得與那些不尊重他的人一起,去對抗另一個國家。

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就所有這些戰爭故事中的行動而言,我們獲得了各種各樣的戰鬥步調,但這主要還是取決於玩家。你可以使用所有經典的二戰武器,例如在「北極光」之中使用 MP40 來攻擊敵人,不過你更適合使用消音手槍;而在「步兵團 Tirailleur」這篇當中,你別無選擇,只能夠在槍林彈雨與炸藥之中趴高伏低地進行躲藏。在視覺保真度和可用武器數量方面,這是經典的《戰地風雲》戰鬥場景,不過有趣的元素,如滑雪、消音武器開放的風景,都得以讓場面變得更加豐盛。

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還有也值得注意的是在活動上我們見到了被展示出的光線追蹤技術,本次將出現在《戰地風雲5》當中並用於遊戲上。《戰地風雲1》儘管已推出兩年有餘,它仍然是一款外觀漂亮的遊戲,但是有了光線追蹤技術,可以進一步推動視覺效果,使其以新方式更加豐富,如果你使用的是高科技配備並熱愛高端圖形,請務必查看這個部分。

無論如何,我們帶著飽受震撼的激動心情與豐富的所見所聞離開了這個活動。DICE 並未戲劇性地改變遊戲公式,不過如果你很享受兩年前的選集體驗,我們相信你肯定也會享受這次的遊戲內容,特別是如果你正在尋求全新、未曾被訴說過的戰爭故事,配上有趣的地點如挪威;或者如Deme 所忍受的人性掙扎所引起的共鳴;又或者也許,一群兄弟之間的輕鬆故事,正如我們在Billy Bridger和他的團隊中所看到的那樣。當《戰地風雲5》在11月20日登陸之際,我們將能夠看到更多這些故事的面貌......

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