Steam Next Fests 是品嘗一些鮮為人知的即將推出的獨立遊戲和 AA 遊戲的好地方。雖然在這些節日期間有無數的演示可供查看,但對於 2025 年 2 月版,一款應該位於您測試清單頂部的遊戲無疑是 Twirlbound 的 The Knightling ,我這麼說作為已經能夠體驗開發人員為更廣泛公眾準備的演示的人。
The Knightling 是一款可愛而有魅力的動作冒險遊戲,講述了一名騎士的侍從在他的導師消失得無影無蹤後被召喚採取行動並保護他的人民的故事。The Knightling 僅配備一把可用作近戰工具的盾牌和一把可以像 Captain America 一樣投擲的遠端武器,被要求探索一個充滿活力的世界,幫助當地人完成小任務和挑戰,並最終揭開傳奇騎士 Sir Lionstone 所發生的事情背後的真相。
The Knightling 是動作冒險公式的一個非常熟悉的例子,但它很好地做到了你所期望的。它設置在一個開放的世界中,最好用 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 來形容,有各種各樣的垂直度和豐富多彩的奇幻城市、城鎮和村莊,所有這些都以與任天堂廣受好評的遊戲相似的藝術風格呈現。您可以自由冒險,甚至可以將盾牌用作雪橇來更輕鬆地移動,但與 BOTW 不同的是,該運動實際上更類似於平台遊戲,具有雙跳和滑動系統、可以彈跳以達到新高度的蘑菇,以及其他更類似於 Spyro the Dragon 遊戲的小眾機制,而不是 Hyrule 中的 hijinks。
然後是戰鬥,這在本質上也是非常動作平台遊戲的。當然,有連擊和各種複雜的能力可以執行,但大部分動作都圍繞著簡單的盾牌近戰攻擊和投擲盾牌來傷害遠處的威脅。The Knightling 在如何呈現其冒險和戰鬥元素方面是一種非常簡單和熟悉的體驗,但很明顯,Twirlbound 非常重視確保這些系統精緻並感覺一流,因為它們的玩法和處理就像做夢一樣,讓這款遊戲脫穎而出。
雖然 Clesseia 的世界——我只知道其中的一部分被稱為 The Outskirts ——似乎確實提供了很多讓你想要探索的東西,但似乎只有少數幾種方法可以真正佔用你的時間。您可以與散落在這片土地上的怪物和生物戰鬥以保護普通人,甚至可以進行支線任務,其中許多任務都融入了令人費解的環境元素。這可能是通過將齒輪移動到正確的位置來修復破損的渡槽,或者必須以某種方式月臺才能達到目標,這些是 The Knightling 中一些更引人注目的部分。但事實並非如此的是世界被包裝的其他方式。您可以找到存放有用資源的箱子來打開,坦率地說,如果不是每個箱子都需要輸入排序迷你遊戲,這似乎是對整體的非常沉悶的補充。這同樣適用於資源本身。The Knightling 顯然有一個非常基本且適合年輕人的設計,因為我描述資源如何運作以及你如何將它們用於英雄的升級和改進的最佳方式是直接與 Ratchet & Clank 進行比較。Insomniac 的平台遊戲是一款永恆的經典,但它的升級和資源系統從未特別令人興奮。這同樣適用於 The Knightling 以及您如何積累收集的精華和額外的機械部件以增加盾牌的傷害或通過在供應商處花費來解鎖新能力。
現在,我要說的是,這些能力確實有助於增強和改進遊戲玩法和戰鬥,因為偶爾您可能會遇到只能以某種方式受傷的敵人類型。例如,這可能包括裝甲敵人,這些敵人需要在受到傷害並最終被手動拉下盔甲之前被擊倒,當偶爾引入這樣的機制時,這確實會改變和徹底改變動作。在這方面還值得注意的是,敵人的種類在 The Knightling 中非常出色,有無數的敵人可以面對,每個人都有自己的攻擊模式和動作。
在玩了 The Knightling 幾個小時后,很明顯這是一款具有巨大魅力和個性的遊戲。它令人愉快且毫不費力地有趣,很明顯 Twirlbound 具有獨特創造動作冒險體驗的訣竅。我對更廣泛的整體有點謹慎,以及探索元素和收藏品等是否會隨著遊戲的擴展而成立,或者同樣,如果 Twirlbound 有一些額外的技巧。但是,這並不能改變這樣一個事實,即 Breath of the Wild 般的呈現和世界、基調以及有魅力的主角和 NPC 給我留下了深刻的印象,即使僅僅幾分鐘後也激起了我的興趣。我們仍然不知道 The Knightling 何時首次亮相,但它絕對看起來是一個值得關注的版本。