DanskSvenskaNorskSuomiEnglishDeutschItalianoEspañolPortuguêsFrançaisNederlandsIndonesiaPolski日本語한국어ČeskoΕλληνικάTürkçeTiếng Việtعربي
0 GC 2023 地獄男孩:懷德印象之網:大紅回來了 我們一直在親身體驗上游街機的動作格鬥遊戲,所有這些都是在科隆參加 2023 年科隆國際遊戲展期間進行的。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 09月 05日
0 GC 2023 Lies of P 科隆國際遊戲展預覽:我們耳邊的音樂 Lies of P 對其節奏感的戰鬥、身臨其境的設置以及在 Soulslike 人群中脫穎而出的意志印象深刻。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 09月 05日
0 GC 2023 Hyenas 印象:發薪日遇見 Apex 傳奇 我們一直在親身體驗Creative Assembly即將推出的射擊遊戲,無論是在科隆國際遊戲展上還是在內測期間。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 09月 04日
0 GC 2023 Warhammer 40,000: Darktide的階級改革:彌補過去的失誤 在構建我們的拒絕時,我們終於擺脫了單一的道路,但這足以讓事情重新向 Fatshark 的方向發展嗎? 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 09月 04日
0 GC 2023 Deep Rock Galactic: Survivor 印象:你的下一個執念 如果你不能放下吸血鬼倖存者,這個遊戲將就在你的街道上。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 09月 04日
0 GC 2023 Warhammer 40,000: Space Marine II 印象:太空海洋幻想的生與死 我們有機會在科隆參加 2023 年科隆國際遊戲展期間,玩完了 Saber Interactive 即將推出的動作遊戲的一部分。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 09月 02日
0 Killer Klowns from Outer Space: The Game - 鳴喇叭的樂趣 這很古怪,很奇怪,總的來說這是一個相當不錯的時代。除非你是人,否則就是這樣。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 09月 01日
0 GC 2023 Banishers: Ghosts of New Eden 印象:具有超自然扭曲的戰神 我們一直在親身體驗《Don』t Nod》的動作遊戲,所有這些都是在科隆參加 2023 年科隆國際遊戲展期間進行的。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 09月 01日
0 GC 2023 Party Animals 印象:非常適合遊戲通行證 我們一直在親身體驗Recreate Games可愛而愚蠢的派對標題,所有這些都是在今年的Gamescom期間。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 09月 01日
0 GC 2023 Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - 幻想戰爭黎明來了! 無論您是長期粉絲還是想深入瞭解《西格瑪時代》,這款新的即時策略都有很多樂趣、出色的視覺效果和有趣的情節。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 08月 31日
0 GC 2023 Dragonheir: Silent Gods 印象:下一個大型移動RPG? 我們一直在親身體驗SGRA Studio的RPG,這是我們在德國參加2023年科隆國際遊戲展的一部分。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 08月 31日
0 GC 2023 Unawake的第一印象:借鑒暗黑破壞神II和天際的黑暗奇幻ARPG 我們能夠在明年的科隆國際遊戲展 2023 期間嘗試該遊戲的第一個演示。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 08月 30日
0 GC 2023 Payday 3 印象:Starbreeze 是得分高還是工作搞砸了? 我們在 2023 年科隆國際遊戲展的預覽會議上為 Ice-T 偷了一些冰凍物質。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 08月 30日
0 GC 2023 Sonic Superstars的新印象:我們在合作模式下測試新關卡 在科隆國際遊戲展上發佈的演示提醒了我們和你旁邊的人一起玩索尼克是什麼感覺......並結交新朋友。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 08月 29日
0 GC 2023 Ghostrunner 2 科隆國際遊戲展印象:更多幽靈行者的善良 One More Level的動作續集將成為十月最令人興奮的遊戲之一。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 08月 29日
0 GC 2023 Persona 5 Tactica 預覽:幻影盜賊回來了! 我們已經瞥見了這個將《女神異聞錄》的核心與戰術戰略完美結合的衍生產品是如何運作的。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 08月 28日
0 Mandragora 印象:當你與黑暗之魂穿越特裡恩時會發生什麼? 我們一直在親身體驗Primal Game Studios即將推出的2.5D橫向卷軸動作RPG。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 08月 21日
0 Lords of the Fallen:四個小時的黑暗幻想動作RPG 我們去了倫敦,深入瞭解了Hexworks即將推出的標題,該標題與其前作同名。 文章: Marco Vrolijk 發布於 2023年 08月 10日
0 Classified: France '44 - 第二次世界大戰遇見幽浮 我們將在Absolute Games的新戰略遊戲中深入敵后。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 08月 10日
0 我們花了4個小時與Armored Core VI: Fires of Rubicon 我們已經嘗試了FromSoftware即將推出的機甲遊戲。 文章: Magnus Laursen 發布於 2023年 07月 25日
0 Blue Protocol 動手實踐:預覽萬代南夢宮即將在洛杉磯推出的RPG 我們在洛杉磯夏季遊戲節期間親身體驗了萬代南夢宮即將推出的動漫靈感遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 07月 25日
0 F1 Manager 2023 印象:Frontier是改進了模擬公式還是拙劣了策略? 我們一直在親身體驗類比續集,以瞭解新增功能和功能如何改善遊戲玩法。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 28日
0 Remnant II 印象:槍戰遊戲越來越大更好 我們玩了Gunfire Games的續集,作為我們在洛杉磯夏季遊戲節遊戲日的一部分。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 18日
0 Immortals of Aveum 印象:這是一種魔力 我們在洛杉磯的夏季遊戲節遊戲日再次玩了Ascendant Studios的神奇FPS。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 17日
0 Cyberpunk 2077: 幻影自由動手印象 - 重返夜之城 我們已經親身體驗了CD Projekt Red在洛杉磯夏季遊戲節上為Cyberpunk 2077製作的第一次也是最後一次擴展。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 16日
0 第一眼 Armored Core VI: Fires of Rubicon 我們與製作人一起參加了遊戲的演示,並在8月發佈之前告訴您您需要瞭解的所有資訊。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 06月 14日
0 Alan Wake 2 放手印象:主角兩倍,驚險兩倍 作為夏季遊戲節遊戲日的一部分,Remedy Entertainment向我們展示了他們即將推出的敘事重生存恐怖遊戲的閉門觀察。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 14日
0 關於Star Wars Outlaws的不干涉印象:炒作很強烈 《遙遠的銀河系》中的一個新惡棍故事,合適的演員和基調,以及流派和可能性的有前途的組合,讓我想起了艾米·亨尼格和 1313 遊戲本來可以是什麼......然後更多。這些是完美現代遊戲改編的要素嗎? 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 14日
0 Final Fantasy XVI 演示展示次數 我們已經玩了幾個小時即將推出的RPG,並對Final Fantasy XVI有一些印象。 文章: GR Staff 發布於 2023年 06月 13日
0 Prince of Persia: The Lost Crown 印象 - 回歸 2D 根目錄 我們一直在PC和Nintendo Switch上親身體驗育碧即將在洛杉磯推出的2D平台遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 Avatar: Frontiers of Pandora 印象 - 孤島驚魂遇上鏡邊? 我們已經在與工作室的創意總監進行了一次不干涉的遊戲演練中看到了一堆 Massive 的潘朵拉冒險。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 The Crew Motorfest 印象 - 將汽車文化帶到夏威夷 我們一直在親身體驗《象牙塔》即將推出的賽車遊戲,看看它如何改進對街機賽車子類型的看法。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 印象:Sonic Superstars 的外觀和感覺就像我們所熟悉和喜愛的經典 我們玩過世嘉吉祥物和朋友們的懷舊回歸,與刺蝟、尾巴、指關節和艾米一起衝過幾個區域。 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 11日
0 印象:Mortal Kombat 1 是 90 年代色彩的回歸,但具有今天的可能性 我們已經嘗試了NetherRealm的第一款「次世代」格鬥遊戲,它提供了如此多的選擇,以至於它的平衡性對團隊來說肯定是一個巨大的挑戰。 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 10日
0 Lies of P:一個奇妙的木偶,必須掙脫它的琴弦才能發光 我們已經玩過第 8 輪的靈魂樣演示,以下是您在 8 月發布之前可以期待的內容。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 06月 09日
0 Total War: Pharaoh - 我們玩過Creative Assembly的下一個歷史戰略遊戲 期待已久的是埃及的土地——它比預期的要有趣得多。 文章: Kim Olsen 發布於 2023年 06月 01日
0 F1 23 印象:朝著正確的方向邁出一步還是在起跑線上停滯不前? 隨著發佈迫在眉睫,我們已經有機會查看Codemasters的下一個模擬賽車部分。 文章: Marcus Persson 發布於 2023年 05月 31日
0 Blasphemous II感覺就像一個更流暢,更專注的銀河戰士 我在塞維利亞玩了第一個小時,續集中的變化已經掩蓋了我對原版的體驗。 文章: David Caballero 發布於 2023年 05月 22日