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0 Alan Wake 2 放手印象:主角兩倍,驚險兩倍 作為夏季遊戲節遊戲日的一部分,Remedy Entertainment向我們展示了他們即將推出的敘事重生存恐怖遊戲的閉門觀察。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 14日
0 關於Star Wars Outlaws的不干涉印象:炒作很強烈 《遙遠的銀河系》中的一個新惡棍故事,合適的演員和基調,以及流派和可能性的有前途的組合,讓我想起了艾米·亨尼格和 1313 遊戲本來可以是什麼......然後更多。這些是完美現代遊戲改編的要素嗎? 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 14日
0 Prince of Persia: The Lost Crown 印象 - 回歸 2D 根目錄 我們一直在PC和Nintendo Switch上親身體驗育碧即將在洛杉磯推出的2D平台遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 Avatar: Frontiers of Pandora 印象 - 孤島驚魂遇上鏡邊? 我們已經在與工作室的創意總監進行了一次不干涉的遊戲演練中看到了一堆 Massive 的潘朵拉冒險。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 The Crew Motorfest 印象 - 將汽車文化帶到夏威夷 我們一直在親身體驗《象牙塔》即將推出的賽車遊戲,看看它如何改進對街機賽車子類型的看法。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 印象:Sonic Superstars 的外觀和感覺就像我們所熟悉和喜愛的經典 我們玩過世嘉吉祥物和朋友們的懷舊回歸,與刺蝟、尾巴、指關節和艾米一起衝過幾個區域。 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 11日
0 印象:Mortal Kombat 1 是 90 年代色彩的回歸,但具有今天的可能性 我們已經嘗試了NetherRealm的第一款「次世代」格鬥遊戲,它提供了如此多的選擇,以至於它的平衡性對團隊來說肯定是一個巨大的挑戰。 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 10日
0 Lies of P:一個奇妙的木偶,必須掙脫它的琴弦才能發光 我們已經玩過第 8 輪的靈魂樣演示,以下是您在 8 月發布之前可以期待的內容。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 06月 09日
0 F1 23 印象:朝著正確的方向邁出一步還是在起跑線上停滯不前? 隨著發佈迫在眉睫,我們已經有機會查看Codemasters的下一個模擬賽車部分。 文章: Marcus Persson 發布於 2023年 05月 31日
0 Blasphemous II感覺就像一個更流暢,更專注的銀河戰士 我在塞維利亞玩了第一個小時,續集中的變化已經掩蓋了我對原版的體驗。 文章: David Caballero 發布於 2023年 05月 22日
0 Harmony: The Fall of Reverie - Don't Nod即將到來的情感冒險的第一印象 來自Don't Nod的新圖形冒險遊戲,您的價值觀,信仰和情感將定義您的遊戲體驗。 文章: Andrea Flores 發布於 2023年 05月 09日
0 Miasma Chronicles:親身體驗《大鬍子女士》即將推出的戰術角色扮演遊戲 我們拜訪了《突變元年:伊甸園之路》背後的開發商,以了解他們接下來的計劃。 文章: Elliot Torres 發布於 2023年 04月 21日
0 XDefiant正在成為一個偉大的射擊遊戲,儘管它的現場前提讓我擔心 我們已經玩了幾個小時的育碧即將推出的免費射擊遊戲,雖然我們對所看到的印象深刻,但實時服務方式正在敲響警鐘。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 04月 14日
0 Immortals of Aveum:我們玩了2023年最好的驚喜 有沒有想過在一個充滿誘人傳說的令人難以置信的新奇幻世界中,基於單人魔法的《使命召喚》和《命運》會是什麼樣子?您將在七月得到非常有希望的答案。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2023年 04月 14日
0 Minecraft Legends 動手實踐:有沒有《我的世界》無法征服的類型? 區塊構建沙箱在這個令人愉快的新步驟中採用了即時策略。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 04月 06日
0 Ravenswatch:一個有潛力的前提受到幾個問題的阻礙 《死神的詛咒》背後的開發商帶著一個標題回來了,這個標題對標誌性的童話故事和神話進行了嚴峻的審視。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 04月 04日
0 Dead Island 2:親身體驗《大壩終結者》的殭屍殺戮續集 我們已經從陷入困境的Dead Island 2中採樣了第一批任務,經過十多年的開發地獄,它終於開始了。 文章: Jonas Mäki 發布於 2023年 03月 13日
0 Road 96: Mile 0 比其前身更小、更親密 我們採訪了導演Yoan Fanise,並嘗試了一個小時的遊戲,該遊戲將於4月到貨。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 03月 03日
0 Resident Evil 4 Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer... 文章: Magnus Groth-Andersen 發布於 2023年 03月 03日
0 Sherlock Holmes The Awakened:玩起來感覺像一個老式的擴展包 由於家鄉烏克蘭的戰爭,Frogwares 暫時縮減了對福爾摩斯系列的野心,幸運的是沒有犧牲太多的品質。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 01月 28日
0 Hogwarts Legacy 預覽:破壞性魔法搶風頭 雖然可能不像預期的那樣引人入勝,但Hogwarts Legacy似乎仍然值得流行的許可證。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 01月 25日
0 Diablo IV:它在控制台上顯示出巨大前景的 4 個原因 我們已經在PlayStation 5上玩了備受期待的遊戲,迫不及待地想玩更多。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2022年 12月 08日
0 Deliver Us Mars 擅長懸念和氛圍,即使它的攀登缺乏 我們一直在KeokeN Interactive的科幻冒險後續中執行火星任務。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 11月 23日
0 《索尼克前線》展現出巨大的潛力,但仍然感覺像是原石中的混沌翡翠 儘管我一路前往夏威夷嘗試這款遊戲,但我仍然無法決定《索尼克前線》。 文章: Jakob Hansen 發布於 2022年 10月 24日
0 比實際的過山車更好?我們在歐洲公園玩過公園超越 最近,我們前往德國城市魯斯特(Rust)玩即將推出的主題公園遊戲Park Beyond,並將其與真正的交易進行比較。 文章: Jakob Hansen 發布於 2022年 10月 12日
0 哥譚騎士是一個熟悉但有趣的超級英雄嬉戲 我們已經親身體驗了華納兄弟遊戲蒙特利爾即將推出的遊戲,並對騎士,哥譚市,戰鬥,進展和敘事有很多想法。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 10月 06日
0 史萊姆牧場主2是一個絕對可愛的開始,一個有前途的續集 莫諾米公園的續集就在這裡,我們在彩虹島上花了一些時間,探索秘密並耕種可愛的史萊姆。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 29日
0 危機核心:最終幻想VII - 重逢有一些受歡迎的改進,但缺乏活力 我們已經親身體驗了即將推出的史克威爾艾尼克斯遊戲,並對我們所看到的內容有不同的看法。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 17日
0 GC 2022 我們玩過Paw Patrol:Grand Prix,並瞭解了它 9月30日發佈的“Paw Patrol Mario Kart”和Outright Games在Gamescom上向我們介紹了它。 文章: David Caballero 發布於 2022年 09月 08日
0 GC 2022 瘟疫故事:安魂曲:我們必須在科隆國際遊戲展上播放阿索波續集的整個章節 雨果和阿米西亞的裝備更好,世界更廣闊,更漂亮,正如你所希望的那樣,該系列的老鼠技術得到了改進。顯著。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 03日
0 GC 2022 鬣狗:我們在科隆國際遊戲展上看到了Creative Assembly的射擊遊戲。 《全面戰爭》和《異形隔離》的開發者正在嘗試一些不同的東西,我們已經看到了它的好看。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 09月 02日
0 GC 2022 魔鬼在我心中 - 科隆國際遊戲展2022第一印象 新的「黑暗圖片」系列交付使我們陷入了一個致命的遊戲,擁有比以往更多的可玩決定和新奇之處。 文章: Alberto Garrido 發布於 2022年 08月 26日
0 多重對戰:我們對開放測試版的印象 毛茸茸的,超人,艾莉亞·斯塔克和勒布朗·詹姆斯都被扔進了同一個格鬥遊戲中,我們對此有一些想法。 文章: Henric Pettersson 發布於 2022年 07月 29日