DanskSvenskaNorskSuomiEnglishDeutschItalianoEspañolPortuguêsFrançaisNederlandsIndonesiaPolski日本語한국어ČeštinaΕλληνικάTürkçeTiếng Việtعربي
0 GC 2024 我們已經看到了 Indiana Jones and the Great Circle 超越 ONL,看起來 2024 年的重磅炸彈正在召喚 MachineGames 似乎一直在正確的地方挖掘,因為它即將到來的冒險試圖迎合爆米花動作的粉絲和那些尋找謎題和發現的人。 文章: David Caballero 發布於 2024年 08月 21日
0 UFL 預覽:第二個Beta版的展示次數 克裡斯蒂亞諾·羅納爾多(Cristiano Ronaldo)在足球比賽中砸了錢,但這會帶來喜悅的淚水還是悲傷的淚水?測試版在發佈前一個月為我們提供了最終結果的暗示。 文章: Jakob Hansen 發布於 2024年 08月 19日
0 Silent Hill 2 Remake 預覽:可預見的恐怖 Bloober Team 在這部有前途的翻拍版中為 Konami 著名的續集塗上了一層閃亮的新油漆。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 08月 19日
0 The Plucky Squire : 已經是年度最迷人的獨立遊戲之一 至少可以說,它是在一個擁擠的時間推出的,但我們保證 All Possible Futures 的可愛遊戲值得您花時間。 文章: Magnus Groth-Andersen 發布於 2024年 08月 17日
0 Mother Machine 預覽:具有奇異世界風格的洞穴探險 Curious Expedition 的創作者公佈了他們的下一項努力。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 08月 13日
0 The Casting of Frank Stone 預覽:《黎明殺機》具有超大規模風格 我們有機會玩了恐怖衍生劇的開場部分,看看遊戲在 9 月發布之前是如何形成的。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 08月 09日
0 我們玩過 Marvel Rivals :它能向英雄射手之王開一槍嗎? 我們已經壓縮了 Marvel Rivals 的封閉測試版,並且對網易遊戲所做的工作感到非常滿意...... 文章: Henric Pettersson 發布於 2024年 08月 09日
0 Warhammer 40,000: Space Marine II 延長遊戲預覽:願皇帝歡喜! 《戰錘》粉絲們期待已久的動作遊戲即將到來,我們已經查看了戰役和合作模式。 文章: Alex Hopley 發布於 2024年 08月 07日
0 Honor of Kings 的展示次數:最佳移動MOBA金牌的頂級競爭者 中國以外的5000萬玩家已經沉浸在免費遊戲的現象中。 文章: Óscar Ontañón Docal 發布於 2024年 08月 07日
0 Ace Attorney Investigations Collection Capcom 再次揭開了舊案卷的塵埃,為我們帶來了新的 Ace Attorney Collection。我們已經嘗試了以偵探為中心的調查的前幾個案例。 文章: Jakob Hansen 發布於 2024年 08月 01日
0 在 Diablo IV: Vessel of Hatred 中與 Spiritborn Class 的親身體驗 我們一路走到加利福尼亞,來到暴雪的中心地帶,成為第一個嘗試暗黑破壞神歷史上最通用、最可定製的職業的人。 文章: Alberto Garrido 發布於 2024年 07月 19日
0 Massive Day 2:你是在告訴我《星球大戰》中沒有拉鍊嗎? 在我們 Star Wars Outlaws 迷你系列的第二部分也是最後一部分,我們深入研究了遊戲背後的技術,並讓 Ketil 瞭解了《星球大戰》的設計規則。 文章: Ketil Skotte 發布於 2024年 07月 18日
0 EA Sports FC 25 第一印象:Rush 和 FC IQ 將如何改進 EA Sports FC 公式? 我們去過溫哥華,查看即將到來的足球系列作品,看看開發商如何尋求在去年令人失望的首次亮相的基礎上進行改進。 文章: Johan Vahlström 發布於 2024年 07月 18日
0 Concord 印象:一點也不差 - 但未來面臨巨大挑戰 從技術上講,Firewalk 的處女作沒什麼好嘲笑的,但問題遠不止於此。 文章: Magnus Groth-Andersen 發布於 2024年 07月 15日
0 Planet Coaster 2 宣佈:以下是對 Frontier 的續集感到興奮的五個理由 類比系列正在通過專門的續集進行增強,該續集將把驚心動魄的過山車與滑溜的身體水槽相結合。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 07月 11日
0 Massive Entertainment 的第 1 天:星球大戰流氓幻想栩栩如生 我們前往瑪律默,參觀了第一款大型《星球大戰》開放世界遊戲背後的工作室,並留下了一本小說般的筆記和問題。 文章: Ketil Skotte 發布於 2024年 07月 11日
0 Cataclismo 最終預覽:對策略遊戲的全新創新 在 Digital Sun 即將推出之前,我們最後看了一眼 Digital Sun 的下一個專案。 文章: Óscar Ontañón Docal 發布於 2024年 07月 08日
0 House of Golf 2 預覽:非常適合家庭 我們一直在親身體驗 Starlight Games 即將推出的迷你高爾夫遊戲,看看它如何與真實的東西相提並論。 文章: Marco Vrolijk 發布於 2024年 07月 08日
0 Steamworld Heist II 預覽:八月可能已經有一款獲獎的獨立遊戲了 我們花了很多時間製作回合制戰略續集,看看它是如何擴展和改進 2016 年原作所奠定的偉大公式的。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 26日
0 The First Descendant 最終預覽:下一個命運殺手? 隨著發佈即將到來,我們有機會最後一次回到 Nexon 的多人遊戲,看看它是如何形成的。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 26日
0 印象:Nintendo World Championships: NES Edition 可能是今年夏天復古愛好者的派對遊戲失敗者 在《攀冰者》的冰冷關卡中與波波一起抓茄子從未如此令人興奮。 文章: David Caballero 發布於 2024年 06月 26日
0 Supervive 預覽 - 下一個 10,000 小時遊戲? 我們已經對這款帶有《守望先鋒》、《英雄聯盟》甚至《魔獸爭霸 3》元素的英雄射擊遊戲進行了羽量級測試,它看起來一點也不差。 文章: Alberto Garrido 發布於 2024年 06月 26日
0 Monster Jam Showdown 預覽:Milestone 繼續證明其街機賽車的卓越表現 在洛杉磯參加夏季遊戲節期間,我們一直在親身體驗即將到來的遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 24日
0 Yars Rising 預覽:銀河戰士和惡魔城回歸之前的銀河惡魔城 我們已經親身體驗了WayForward的Atari 2600遊戲版本,以瞭解它是如何適應現代遊戲風格和設計的。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 23日
0 Akimbot 預覽:《南瓜傑克》的創作者再次證明了他們的平臺專業知識 我們一直在親身體驗 Evil Raptor 即將推出的動作冒險平台遊戲,看看它在 8 月到來之前是如何形成的。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 22日
0 Hyper Light Breaker 預覽:超光漂流者遇見太陽灰燼 在洛杉磯參加夏季遊戲節期間,我們一直在親身體驗 Heart Machine 即將推出的動作 Roguelite 遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 21日
0 你可能不知道的十件獨特的的事情 Metaphor: ReFantazio Atlus 的下一個大IP將把工作室的標誌性 JPRG 提升到一個新的水準,我們有一些獨特的遊戲玩法以及直接來自洛杉磯的獨家見解。 文章: Alberto Garrido 發布於 2024年 06月 21日
0 Citadelum 的第一印象:豎起大拇指還是豎起大拇指? “我為什麼要這麼關心許許多多關於這些穿著長袍和涼鞋的傢伙的另一場比賽呢?” 文章: Óscar Ontañón Docal 發布於 2024年 06月 21日
0 Replaced 看起來像我的 16 位賽博朋克濕夢,但仍然需要性能增強 我在洛杉磯的夏季遊戲節上玩了 Sad Cat 期待已久的冒險的一部分,我只有一個抱怨。 文章: David Caballero 發布於 2024年 06月 21日
0 Bounty Star 預覽:如果約翰·韋恩遇到英國電信會發生什麼? 我們一直在親身體驗 Dinogod 的西部機甲動作遊戲,看看它在發佈幾年後是如何形成的。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 21日
0 Dune: Awakening 預覽 - Arrakis 從未如此真實 我們已經看到了即將推出的生存 MMO 的一系列遊戲玩法,以一窺 Funcom 如何真實地改編 Frank Herbert 的沙漠星球。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 21日
0 Tales of the Shire 預覽:中土世界從未如此可愛 我們在洛杉磯參加夏季遊戲節期間,一直在親身體驗 Wētā Workshop 即將推出的生活模擬遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 19日
0 Marvel Rivals 預覽:一個有能力的英雄射擊遊戲......八年前被《守望先鋒》打敗 在洛杉磯參加夏季遊戲節期間,我們親身體驗了網易的英雄射擊遊戲,我們並沒有完全被震撼。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 19日
0 Throne & Liberty 預覽:還不是魔獸世界的殺手鐧 我們一直在親身體驗即將推出的MMORPG,以瞭解它在9月在PC和遊戲機上發佈之前的表現如何。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 19日
0 Dragon Quest III HD-2D Remake 印象:新一代傳奇的開始 我們已經能夠使用其專有技術測試史克威爾艾尼克斯的下一款遊戲,並且已經可以在 11 月瞭解它所提供的內容。 文章: Alberto Garrido 發布於 2024年 06月 18日
0 Flintlock: The Siege of Dawn - Xbox Games Showcase 最終印象 你說還有另一個靈魂?好吧,這裡有一堆事實讓你三思而後行...... 文章: David Caballero 發布於 2024年 06月 17日
0 Dragon Ball: Sparking! Zero 預覽 - 終極龍珠幻想 我們一直在親身體驗即將推出的格鬥遊戲,看看它是否能夠真正實現龍珠體驗的快感。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 14日
0 Greedfall 2: The Dying World 動手預覽:你所知道的世界,翻轉過來 我們已經玩了兩個小時的 Spiders RPG 續集,並準備給人一些早期印象。 文章: Alex Hopley 發布於 2024年 06月 13日
0 New World: Aeternum 預覽 - 自然但不完美的以控制台為中心的演變 我們一直在親身體驗即將推出的動作角色扮演遊戲的 PS5 版本,它本身就是 2021 年 MMORPG 的單人版本。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 13日
0 Assassin's Creed Shadows 預覽:我們解釋了 Yasuke 如何「暗殺」目標 我們已經看到了一堆 Yasuke 的遊戲玩法,特別是在最近的遊戲演示中展示了武士如何圍攻與直江相同的城堡。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 13日
0 Astro Bot 預覽 - Team Asobi 似乎已經打造了 2024 年的頂級平台遊戲 Team Asobi 似乎再次成為平臺遊戲的贏家,這部可愛而迷人的下一部作品進入了 Astro Bot 系列。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 13日
0 Lego Horizon Adventures 預覽:《地平線:零之曙光》適合全家人 我們一直在親身體驗 Guerrilla Games 即將推出的冒險遊戲,看看樂高格式如何適合成熟的後世界末日故事。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 13日
0 印象:Monster Hunter: Wilds 看起來已經很狂野了 我看過 25 分鐘的新遊戲玩法 BCD,並與洛杉磯的開發人員進行了交談,這證明瞭該系列一直在以最好的方式發展。 文章: David Caballero 發布於 2024年 06月 12日
0 親身體驗: Phantom Blade: Zero 可以從學生變成 hack 'n slash 武術師父 我們玩過 SGF 的 PS5 演示,它不會給您半秒鐘的喘息時間。 文章: David Caballero 發布於 2024年 06月 12日
0 Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 預覽 - 消除 2024 年最不尋常的遊戲之一的腐敗 我們已經嘗試了這款色彩繽紛的動作策略遊戲,現在真正瞭解了它是什麼以及它是如何工作的。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 11日
0 Dragon Age: The Veilguard 預覽 - BioWare的回歸? 我們在夏季遊戲節上看到了一個小時的閉門遊戲,所有遊戲都由遊戲總監 Corinne Busch 現場評論。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 06月 11日
0 Luigi's Mansion 2 HD preview - 同樣好,但要好得多 Next Level 為這次冒險塗上了一層新的油漆,使其比以往任何時候都更乾淨、更有吸引力、更銳利。 文章: Alberto Garrido 發布於 2024年 06月 11日
0 我玩了一個小時的Star Wars Outlaws ,我幾乎對一切都有很好的感覺 我們終於拿到了實際的遊戲玩法——準確地說是三個不同的部分——這就是它的感覺。 文章: David Caballero 發布於 2024年 06月 11日