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0 GC 2023 Ghostrunner 2 科隆國際遊戲展印象:更多幽靈行者的善良 One More Level的動作續集將成為十月最令人興奮的遊戲之一。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 08月 29日
0 GC 2023 Persona 5 Tactica 預覽:幻影盜賊回來了! 我們已經瞥見了這個將《女神異聞錄》的核心與戰術戰略完美結合的衍生產品是如何運作的。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 08月 28日
0 Mandragora 印象:當你與黑暗之魂穿越特裡恩時會發生什麼? 我們一直在親身體驗Primal Game Studios即將推出的2.5D橫向卷軸動作RPG。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 08月 21日
0 Lords of the Fallen:四個小時的黑暗幻想動作RPG 我們去了倫敦,深入瞭解了Hexworks即將推出的標題,該標題與其前作同名。 文章: Marco Vrolijk 發布於 2023年 08月 10日
0 Classified: France '44 - 第二次世界大戰遇見幽浮 我們將在Absolute Games的新戰略遊戲中深入敵后。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 08月 10日
0 我們花了4個小時與Armored Core VI: Fires of Rubicon 我們已經嘗試了FromSoftware即將推出的機甲遊戲。 文章: Magnus Laursen 發布於 2023年 07月 25日
0 Blue Protocol 動手實踐:預覽萬代南夢宮即將在洛杉磯推出的RPG 我們在洛杉磯夏季遊戲節期間親身體驗了萬代南夢宮即將推出的動漫靈感遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 07月 25日
0 Pikmin 4 預覽:任天堂能否繼續其令人難以置信的 2023 年連勝紀錄? 有幾十個爪牙做所有的艱苦工作,而我卻收穫了所有的回報?算我一個! 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 06月 29日
0 F1 Manager 2023 印象:Frontier是改進了模擬公式還是拙劣了策略? 我們一直在親身體驗類比續集,以瞭解新增功能和功能如何改善遊戲玩法。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 28日
0 The Division Resurgence 印象:旅途中的司 “當我們家裡已經有了《全境封鎖》時,為什麼還需要一台遊戲機?” - 世界上每個父母......可能。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 20日
0 Final Fantasy VII: Ever Crisis 印象 - 重製圖形滿足像素遊戲玩法 我們玩過史克威爾艾尼克斯標誌性的JRPG移動形式,並看到了它如何結合現代改編和精靈般的原版。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 20日
0 Remnant II 印象:槍戰遊戲越來越大更好 我們玩了Gunfire Games的續集,作為我們在洛杉磯夏季遊戲節遊戲日的一部分。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 18日
0 Immortals of Aveum 印象:這是一種魔力 我們在洛杉磯的夏季遊戲節遊戲日再次玩了Ascendant Studios的神奇FPS。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 17日
0 Cyberpunk 2077: 幻影自由動手印象 - 重返夜之城 我們已經親身體驗了CD Projekt Red在洛杉磯夏季遊戲節上為Cyberpunk 2077製作的第一次也是最後一次擴展。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 16日
0 第一眼 Armored Core VI: Fires of Rubicon 我們與製作人一起參加了遊戲的演示,並在8月發佈之前告訴您您需要瞭解的所有資訊。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 06月 14日
0 Alan Wake 2 放手印象:主角兩倍,驚險兩倍 作為夏季遊戲節遊戲日的一部分,Remedy Entertainment向我們展示了他們即將推出的敘事重生存恐怖遊戲的閉門觀察。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 14日
0 關於Star Wars Outlaws的不干涉印象:炒作很強烈 《遙遠的銀河系》中的一個新惡棍故事,合適的演員和基調,以及流派和可能性的有前途的組合,讓我想起了艾米·亨尼格和 1313 遊戲本來可以是什麼......然後更多。這些是完美現代遊戲改編的要素嗎? 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 14日
0 Final Fantasy XVI 演示展示次數 我們已經玩了幾個小時即將推出的RPG,並對Final Fantasy XVI有一些印象。 文章: GR Staff 發布於 2023年 06月 13日
0 Prince of Persia: The Lost Crown 印象 - 回歸 2D 根目錄 我們一直在PC和Nintendo Switch上親身體驗育碧即將在洛杉磯推出的2D平台遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 Avatar: Frontiers of Pandora 印象 - 孤島驚魂遇上鏡邊? 我們已經在與工作室的創意總監進行了一次不干涉的遊戲演練中看到了一堆 Massive 的潘朵拉冒險。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 The Crew Motorfest 印象 - 將汽車文化帶到夏威夷 我們一直在親身體驗《象牙塔》即將推出的賽車遊戲,看看它如何改進對街機賽車子類型的看法。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 13日
0 印象:Sonic Superstars 的外觀和感覺就像我們所熟悉和喜愛的經典 我們玩過世嘉吉祥物和朋友們的懷舊回歸,與刺蝟、尾巴、指關節和艾米一起衝過幾個區域。 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 11日
0 印象:Mortal Kombat 1 是 90 年代色彩的回歸,但具有今天的可能性 我們已經嘗試了NetherRealm的第一款「次世代」格鬥遊戲,它提供了如此多的選擇,以至於它的平衡性對團隊來說肯定是一個巨大的挑戰。 文章: David Caballero 發布於 2023年 06月 10日
0 Disney Illusion Island 印象:迷人、色彩繽紛、充滿個性 我們一直在親身體驗Dlala Studios即將推出的迪士尼平台遊戲。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 06月 10日
0 Lies of P:一個奇妙的木偶,必須掙脫它的琴弦才能發光 我們已經玩過第 8 輪的靈魂樣演示,以下是您在 8 月發布之前可以期待的內容。 文章: Alberto Garrido 發布於 2023年 06月 09日
0 Total War: Pharaoh - 我們玩過Creative Assembly的下一個歷史戰略遊戲 期待已久的是埃及的土地——它比預期的要有趣得多。 文章: Kim Olsen 發布於 2023年 06月 01日
0 F1 23 印象:朝著正確的方向邁出一步還是在起跑線上停滯不前? 隨著發佈迫在眉睫,我們已經有機會查看Codemasters的下一個模擬賽車部分。 文章: Marcus Persson 發布於 2023年 05月 31日
0 Blasphemous II感覺就像一個更流暢,更專注的銀河戰士 我在塞維利亞玩了第一個小時,續集中的變化已經掩蓋了我對原版的體驗。 文章: David Caballero 發布於 2023年 05月 22日
0 Harmony: The Fall of Reverie - Don't Nod即將到來的情感冒險的第一印象 來自Don't Nod的新圖形冒險遊戲,您的價值觀,信仰和情感將定義您的遊戲體驗。 文章: Andrea Flores 發布於 2023年 05月 09日
0 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 親身體驗任天堂預期的續集 我們去過德國,嘗試Link的巨大新冒險,將自由和垂直水平設計提升到新的高度。 文章: Troels Ryde Grann 發布於 2023年 04月 26日
0 Miasma Chronicles:親身體驗《大鬍子女士》即將推出的戰術角色扮演遊戲 我們拜訪了《突變元年:伊甸園之路》背後的開發商,以了解他們接下來的計劃。 文章: Elliot Torres 發布於 2023年 04月 21日
0 XDefiant正在成為一個偉大的射擊遊戲,儘管它的現場前提讓我擔心 我們已經玩了幾個小時的育碧即將推出的免費射擊遊戲,雖然我們對所看到的印象深刻,但實時服務方式正在敲響警鐘。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 04月 14日
0 Immortals of Aveum:我們玩了2023年最好的驚喜 有沒有想過在一個充滿誘人傳說的令人難以置信的新奇幻世界中,基於單人魔法的《使命召喚》和《命運》會是什麼樣子?您將在七月得到非常有希望的答案。 文章: Eirik Hyldbakk Furu 發布於 2023年 04月 14日
0 Minecraft Legends 動手實踐:有沒有《我的世界》無法征服的類型? 區塊構建沙箱在這個令人愉快的新步驟中採用了即時策略。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 04月 06日
0 高級戰爭 1 + 2:新兵訓練營有其亮點,但似乎有點好壞參半 我們一直在玩任天堂即將推出的策略重製版,雖然我們可以欣賞遊戲的某些方面,但我們還沒有買帳。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 04月 05日
0 Ravenswatch:一個有潛力的前提受到幾個問題的阻礙 《死神的詛咒》背後的開發商帶著一個標題回來了,這個標題對標誌性的童話故事和神話進行了嚴峻的審視。 文章: Ben Lyons 發布於 2023年 04月 04日