第三方動作是我最喜歡的類型之一,我最喜歡的遊戲之一是 Kratos 在希臘眾神世界中的冒險。首先推出 Chains of Olympus 令人瞠目結舌,因為它成功地完全捕捉到了主機同類產品的史詩般的感覺和強度,這在手持平臺上是徹頭徹尾的超現實主義。這得到了奎托斯更深層次的維度和一些精彩的故事講述的支援,以及可能是該系列中最令人難以置信的 Boss 戰。
我喜歡滑翔機賽車,雖然我對 Super Nintendo 的熱愛始於 F-Zero ,我認為 F-Zero GX 是該類型中最好的遊戲,但 Wipeout Pure 絕對在那裡。多虧了非常不同的演示(它發生在 Wipeout 2097 之後的 100 年)和完美的設置,我在玩“再來一場比賽”的許多漫長夜晚都保持清醒。順便說一句,當我前一年移動並啟動我的 PSP 時,光碟驅動器中是 Pure ,這表明這可能是我在收起設備之前玩的最後一款遊戲。
Patapon 是最獨特和令人難忘的標題之一,這也是現已解散的 Japan Studio 當時所擁有的巨大創造力的一個典型例子。該遊戲將策略和基於節奏的遊戲玩法創造性地結合在一起,創造了一種既引人入勝又令人上癮的體驗。通過與音樂保持同步來控制小 Patapon 部落,提供了一種其他遊戲無法比擬的流動感。時尚的圖形和迷人的設計增添了個性,使其成為真正獨特的便攜式遊戲體驗,絕對值得在此清單中獲得銅牌。
這可能是在教堂裡發誓,但為了最好地說明我有多喜歡這款遊戲,Vice City Stories 是該系列中我第二喜歡的遊戲(僅次於 Grand Theft Auto IV )。它成功地實現了 80 年代的設置,甚至比 Vice City 做得更好,主角維克設法同時感覺更可怕和更人性化。Vice City Stories 對我來說是一個奇怪的時代,在 Gamereactor 工作,可以訪問當時發佈的所有硬體,但放棄了這一切,以最好地詮釋 Rockstar 自己的邁阿密。
Final Fantasy Tactics 系列是 Square Enix 最好的系列之一,而 2007 年的 PSP 標題 The War of the Lions 是已經精湛的原版的大量更新版本。它具有完全非凡的遊戲玩法,從未像該類型通常那樣沉悶,並且感覺每一步都真正有意義。更重要的是,憑藉令人印象深刻的角色塑造和深入的工作系統,您可以以當時其他遊戲很少提供的方式自定義您的小隊。事實上,我們還得到了一個多層次和錯綜複雜的故事,提供了一個情感之旅,這是使它成為真正傑作的錦上添花。The War of the Lions 簡直是一個永恆的經典,它不僅定義了 PSP,而且定義了整個基於戰術的類型。