很明顯,您可以在空氣中感覺到 Nintendo Switch 2 即將到達數百萬遊戲玩家的家中。但在此之前,還有更多, 超過1.5億 個 Switch 1 遊戲機(原始、Lite 或OLED)散佈在世界各地,許多準備跳槽到其繼任者的用戶已經在想在發佈前如何為這一場合做準備。
任天堂自己也知道這一點,這就是為什麼它在其官方網站上發佈了有關如何將數據傳輸到 Nintendo Switch 2 的資訊。從這個官方見解中,我們將提取您現在可以開始執行的第一步,而無需等待新控制台到達您手中,如下所示。
之後,除了任天堂繼續分享的官方資訊外,我們還將擴展、詳細介紹和更新本指南,其中包含您關於數據傳輸的最常見問題,以及我們從控制台的個人經驗中獲得的圖像和提示,一旦它於 2025 年 6 月 5 日上市。
Nintendo Switch 2 附帶一個名為“ System Transfer ”的功能,允許您在兩台計算機之間複製數據。在某個時刻(特別是第 5 步),您可以在兩個選項之間進行選擇:將數據從 Nintendo Switch 控制台發送到伺服器,或使用本地通信在源控制台和目標控制台之間傳輸數據。
讓我們一起逐步完成這個過程:
前者是,後者不是。在兩台機器之間 本地通信 的情況下,任天堂需要 “有效的互聯網連接”根據官方資訊,我們理解要在自己的伺服器上與關聯的 Nintendo Accounts 進行檢查,其中您還需要登錄至少一台。相反,根據目前可用的相同資訊,傳輸是通過兩台機器之間的本地Wi-Fi連接完成的,而不是通過通用的Wi-Fi網路完成的。出於這個原因,目前也沒有提到任何通過乙太網連接通過 LAN 電纜加速傳輸的可能性。
也就是說,正如您在步驟 8 中看到的那樣,強烈建議擁有良好的 Internet 連接,無論是乙太網還是 Wi-Fi,以便從 Nintendo eShop 重新下載遊戲。
任天堂解釋說,如果控制台不靠近並且您選擇了伺服器上傳方法,則原始 Switch 上的數據將在伺服器上等待長達一年,之後您需要將其下載到 Switch 2 上,然後才能將其刪除。
Nintendo 指定以下項目可以在啟動時轉移:
對於不可傳輸的數據,任天堂警告說 News 和藍牙音訊設置無法複製。
根據截至今天可用的資訊,不,任天堂巧妙而迷人地過度利用了可愛的 pikmins 在您的螢幕上游行,在 Wii 和 Wii 之間逐包傳輸所有數據,您沒有簽訂合同在 Switch 和 Switch 2 之間複製數據,因此您將不得不湊合使用帶有相應進度條的無聊功能表。
也就是說,我們還沒有自己進行傳輸,並且始終希望這個所謂的第一天更新或後續更新將帶回有史以來最好的數據傳輸再現。
雖然在通過上傳到在線伺服器的遠端傳輸方法中,很明顯控制台已恢復出廠設置(閱讀下面的報價),但在兩個控制台之間通過鄰近度進行本地傳輸的情況下,任天堂沒有指定通過本地通信進行的傳輸是否會影響 Switch 的來源,因此我們將不得不等待使用啟動控制台進行檢查。希望與以前的情況一樣,它將提供將二手機器恢復出廠設置的選項(例如,如果您想出售它或將其贈予其他人)或保留其所有數據和設置(以防您想繼續將其用作第二個控制台並行)。
“上傳到伺服器完成後,源 Nintendo Switch 控制台將恢復出廠設置。這將刪除控制臺上的所有數據並將其重置為默認狀態。
這是個很好的問題。儘管 Nintendo Switch 2 的預設儲存容量是原始 Switch 的 八倍 (總共 256 GB ),但您的舊 Switch 中可能插入了類似甚至更大的 microSD 儲存卡超過該數位。如果是這種情況,並且您想要複製所有內容,則需要在進行傳輸之前刪除資料以釋放一些空間......或者購買相容 Switch 2 的 microSD Express 卡來擴展新主機的存儲容量。無論如何,當遊戲在過程結束時從步驟 6 中的 Nintendo eShop 開始下載時,您始終可以將某些遊戲的下載留到以後。但是,這對所有那些也佔用大量空間的螢幕截圖和視頻沒有任何好處......
任天堂已經多次就此事發聲 。絕大多數 Nintendo Switch 遊戲,無論是實體遊戲還是數字遊戲,都與 Nintendo Switch 2 100% 相容,只有少數例外。
同樣,Joy-Con 控制器和 Switch 1 Pro Controllers 可以與 Switch 2 無線連接和配對,儘管任天堂在其官方資訊中聲明無法使用 Switch 1 控制器退出 Switch 2 待機模式(暫停系統),並且從邏輯上講,舊控制器不會使用新的 C 按鈕, dedicated to GameChat ,因此也可以使用這些控制器從主功能表訪問它。