自從《茶杯頭》在PC跟Xbox One 平台首度發行以來,已經過了約莫兩個年頭的時光,而Studio MDHR也終於決定是時候該讓任天堂 Switch 玩家們能夠與茶杯頭及馬克杯人一塊兒度過些高品質的時光;這部作品可說是十年以來最優秀的動作平台遊戲之一。
現在,要把一款遊戲重新發行到某個新平台上,有三大支柱需要關注:內容、性能,還有適應性。
在內容方面,Switch 版本的《茶杯頭》幾乎與原本的PC和 Xbox 版本完全一致(PC跟Xbox 獲得免費更新後就會把那一點點的差異消弭殆盡)。這個新版允許玩家於單人模式中在兩個兄弟角色──茶杯頭跟馬克杯人──之間做選擇,所以現在你從遊戲的最開頭就能夠選擇以馬克杯人進行遊戲啦。
我們也獲得「完全動畫化的劇情影片!」這感覺起來雖然有點微不足道,但仍然還是稍微改善了沉浸感。更有趣的是,整個遊戲中都包含了新的動畫和藝術,為這款已經非常華麗的遊戲增添了更多一點兒看頭。
更重要的是,Switch 版本甚至為好奇的任天堂主機使用者們帶來了一些獎盃狩獵的美好滋味,內建的成就給予你一些額外動機,促成那些賦予了遊戲定義的邪惡 boss 戰。
《茶杯頭》也完全進行了本地化,支援11種額外語言,Studio MDHR特別關注這部分,甚至還專門為日語、韓語及中文版本延請了字體專家進行諮詢。然而我們這位進行評論的編輯只有玩過英文版,所以就無法評判本地化的最終結果。歡迎玩過的中文使用者們告訴我們,本地化做得還行嗎?
除了上述內容以及進一步的錯誤修復與調整之外,Switch版本就與PC跟Xbox 上發行的版本近乎相同,因此早先的評論文章仍然可參考。那時候我們寫說,「《茶杯頭》喚起了那種罕有但追求激動樂趣的感受,並在我們腦海中灌輸了『再試一次就好』的咒語,然而,如果你對於困難卻具重複性的玩法不感興趣,可別被引人注目的藝術風格所蠱惑了。」
性能方面遊戲在Switch上也是發光發熱,Studio MDHR讓作品在手持模式當中以順暢的原生60fps以720p解析度運行,在底座模式當中則以1080p 運行。一切都獲得審慎考慮,這也是我們在任天堂Switch上所見過最棒的跑動遊戲之一。
最後我們還得來瞧一瞧適應性呢,在這兒Switch 版本能夠提供一些真正新穎而新奇的東西,在其他平台上是沒法做到的:便攜遊玩。是的,在你每天通勤的期間來場快速遊戲簡直是純粹的魔法,由於每場boss戰的長度約莫大概就3分鐘,很少更久(如果成功打死怪的話),所以快速來一場是沒有問題的。
自然而然,《茶杯頭》提供的合作玩法也充分利用Joy-Con 的優勢,兩名玩家可以團結起來,在不需要拿起第二個控制器的情況下承擔遊戲中的一些巨大挑戰。誠如在原版評論中提過的,多人模式不是我們最愛的遊戲玩法,不過也是另一個添加到Switch版的專屬功能,我們也認可它。
做個總結,《茶杯頭》是一款非常出色的遊戲,自發行之後不斷改善潤色,至今已經開放給全新的玩家群進行娛樂。如果你已經擁有其他版本,那麼 Switch 版是不是值得你再購買一次?我們也不確定,不過光想到《茶杯頭》中的某個角色可能會因此進入《任天堂明星大亂鬥 特別版》的鬥士陣容,就讓我們忍不住垂涎起來。