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《審判之眼:死神的遺言》 遊戲玩後感

《人中之龍》系列的創作者把有組織的犯罪拋到腦後,然而這樣的結果並不會比較遜色。

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《審判之眼》是《人中之龍》系列的衍生作,故事由主角八神隆之生涯的關鍵點展開。他協助大久保新平擺脫了謀殺罪的指控,然而在獲判無罪後不久大久保卻因謀殺女友以現行犯的身分遭逮捕。八神背負著無法擺脫的愧疚感,還有社會的輿論,只得拋下夢寐以求的律師身分。接著,3年後我們看到八神成立了自己的偵探調查機構,並且開始追查一名連環殺手的案件──這名連環殺手會將受害人的眼球挖出,然後扔進垃圾桶。捉住這名連環殺人犯是《審判之眼》的情節重心,並且也是八神獲得救贖的唯一機會。

歐美粉絲們應該會很高興本作有英語配音,儘管並非最高級卡司,但品質仍是一流的。由於故事非常仰賴於劇情動畫和角色互動,有配音是更好的,畢竟有些人不大能夠長時間關注字幕。然而值得註記的是,支線任務與朋友相遇等就沒有同等的潤色程度(也許是因為沒那麼頻繁),並且也不清晰,只是一些咕噥,幾乎就像是從觀賞好來塢電影一下跳到在N64上玩《阿邦阿卡大冒險》那樣。

「解決犯罪」的元素是《審判之眼》與《人中之龍》最脫節的部分。當在建立你的案子時,你得要完成偵探工作,如:檢視犯罪現場,尾隨嫌犯,並進行面談。我們喜歡在精選對話中因為問了最有用的問題並把正確的證據呈現給受我們訪談之人而獲得獎勵(經驗值)。這有助於我們對案例更加投入,因為一切更具互動性,並確保我們對遊戲全神關注。我們不喜歡的是追逐以及跟蹤的部分。 在這些場景中,你僅僅於一條線性路徑上向前推進,快速反應事件要你按下按鈕按下作為唯一的輸入,當跟蹤其他角色時,你只需要在偏執狂目標朝身後頭去懷疑地一瞥時,透過切換掩護處來慢慢追蹤嫌疑人即可。

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也許八神是一名受訓過的律師,但這並不意味著他不知道怎麼該如何打架。我們得要向這個系列的新手指出,戰鬥完全聚焦於近戰。八神有兩種格鬥風格,可以藉由按下十字鍵來交替。一閃與圓舞。圓舞比較適合用於應付多人團體,而一閃則更適合一對一較量。你將會需要在這兩者之間頻繁切換,因為boss 當然會帶著小嘍囉一起登場啦。八神可以利用牆壁反彈跳躍、使出連擊並完成特殊的 EX 動作如朝空中扔出自行車,接著將之砸向敵人。

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藉由收集 SP,你還可以習得新技能並透過技能手機應用程式改善數種屬性,如生命值與攻擊速度等。這些技能還帶來了全新的戰鬥終結技與額外的躲避和防禦能力,例如能夠從敵人頭上跳過並突破缺口。 我們不喜歡的部分在於如果你累積大量的可消耗品,如點心與啤酒,就能夠讓戰鬥難度大打折扣。這些可以由暫停選單處獲取,並使得遊戲變得太過容易──想到一整群小混混們就站在那兒等著八神慢慢地吃完他的三明治,再回來戰鬥,就覺得很好笑。

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如果你想要從案件中抽身休息一會兒,你不需要太費力,在霓虹燈閃耀、五光十色的Kamurocho城市中總有一兩樣有趣的消遣。有充滿了經典的大型電玩機台,還有無人機競賽,甚至有飛鏢、撲克牌與小鋼珠等可以玩。我們應該要註解一下,大型電玩經典如《Fantasy Zone》與《Space Harrier》每次都在我們試著想要玩的時候讓 PS4 當機。除此之外,還有些很棒的咖啡廳與餐廳讓你可以在之中用餐,你也可以接一兩樣支線案件,為自己賺點外快。

你還可以透過完成特定任務來與城市居民建立聯繫,以增加與他們的友誼量表。其中一項任務看到我們藉由帶生病的無家可歸者去看醫生幫助他們。 之一簡單的任務是,我們很喜歡看到自己拜訪壽司餐廳的收銀員,每次我們停下來買飯吃都會聊一聊,最後就好像我們在和老朋友敘舊。 藉由提高我們的友誼量表,我們可以解鎖獨家物品,甚至可以讓我們的朋友在我們捲入附近的戰鬥時拯救我們。我們發現這些消遣娛樂很多,許多的NPC都有自己的背景故事和個性。

終究,我們發現八神通往救贖的道路是一條充滿了意想不到曲折並扣人心弦的旅途,我們也認為偵探風格的玩法真正補充了我們對《人中之龍》主系列的期望。儘管敘述的色調較暗,我們喜歡這裡的招牌風格仍然不變。 很高興看到Sega 對於這系列的衍生作投注這麼多心力,我們希望他們能繼續擴展《人中之龍》的世界並將其帶往激動人心的新方向。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
吸引人的12章故事,大量有趣的消遣活動可做。
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一些迷你小遊戲會造成遊戲當機,跟蹤與追逐部分感覺有點薄弱。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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