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Oxygen Not Included

《缺氧 Oxygen Not Included》完整版評測心得

Klei Entertainment 的戰略作品脫離了搶先體驗區,但休士頓我們有沒有碰上麻煩?

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Klei Entertainment,這家曾推出《饑荒(Don't Starve)》遊戲的工作室已經致力於開發《缺氧(Oxygen Not Included)》好一會兒了。這款殖民地建設遊戲自2017年即於搶先體驗區登場,然而2年之後,我們終於在這個夏天看到了完整版發行,我們也親自沉浸其中,體驗一下究竟我們是否有辦法能夠利用有限的資源讓所有的同伴們都活下來。

第一輪遊玩我們真的真的只是胡亂摸索一通,所以在這樣的情況下,我們毫無章法的挖掘行動導致我們落入沒有辦法接觸到任何已經建造起的東西的境地(這真的發生在我們身上,特別是在2D世界中),而我們在第二輪嘗試時記取了教訓,確保我們能夠接觸到所有需要接觸的物事。一切看似順利,直到我們挖到了地下湖,結果不小心淹掉了剛起步的殖民地。啊真是噩夢一場。

但這正是《缺氧》該款遊戲前幾個小時閃耀之處,因為你會在內心獨白說,「我最好不要再這樣做了」,或者「我下次會換方式來」。此外,因為這個遊戲已經在搶先體驗區待了很久,遊戲已經建立起玩家社區,你稍微上 Youtube 或是 Google 查一下就可以找到眼前棘手難題所需要的答案,還有關於該如何改進的指點。

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就在前幾個小時過後,我們發現自己逐漸上手,特別是有了那些左上角的暗示與勾選框讓我們更如魚得水,這就是樂趣開始浮現的時候了。即便如此,若能夠提供一些教學讓某些部分更加清晰那就更好了,因為舉例來說,有好長一段時間我們都沒辦法搞清楚究竟為什麼我們沒能掃除某些東西。有著這麼多系統同時運作,在某些領域多解釋一些可以少掉不少問題。

當我們說遊戲內有大量系統可不是在跟你開玩笑,這些系統都互通有無、相互連結。在建立你的殖民地時有幾個參數需要注意──從溫度到氧氣、食物、壓力和細菌等等──所有這些都會相互影響。 如果沒有精確平衡好這些元素,尤其是氧氣(萬一你不知道,跟你說一下齁,這裡很缺氧),那你是沒法建立良好的殖民地的。

這些系統一起運作的方式極為詳細,其中一例就是當二氧化碳沉在底部時,氧氣則是在上層。所以擁有挑高房間就意味著你的小小兵們都會在幾乎無法呼吸的地面上工作,從上方直播重播影片中你可以清楚看到情況為何。

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至於說到此類遊戲,在遊戲後期升級就會看到更多新挑戰浮現,像是進入新的生物群系,碰上高溫/低溫與氣體危機等等。這些情況都需要更多科技才能夠進行調節(利用氣閘來保持氣體進出,或者使用加熱器和製冰機等),這需要你進行研究,就像《文明帝國》那樣,你研究得越深入,越多工具可以讓你使用,也意味著進一步的機會......無論最終成敗與否。

至於說到此類遊戲,在遊戲後期升級就會看到更多新挑戰浮現,像是進入新的生物群系,碰上高溫/低溫與

升級當然也給了你滿足基本需求的新方式,你可以進行升級,特別是如果你擁有正確原料的時候,就能把製作的食物從泥糕提升到真正有意義的糧食,並且也可以將茅坑與洗手盆變得更衛生也更有點美學的樣子。這比聽起來的還要更重要,因為你的複製人們(殖民地的這些小傢伙)會因為很多種因素感到壓力巨大或者不開心,這因素可包括了他們所生活的居所看起來有沒有美感。

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你的複製人大軍可以進行自訂調整,包括名稱和帽子,還有每一隻複製人都有各自的優缺點特質。這些複製人在你獲得技能點時可以進行升級,讓你的殖民地更有效率──因為每一個成員都專業化了。你甚至可以透過掉落的寶箱獲得更多小人或者補給品,讓你維持動力繼續擴展版圖。

即便你決定的大半任務都是自動化的,然則在有時間的時候每一名複製人都會輪流執行任務,但當然你也可以進行微觀管理任意處置。詳細的優先順序畫面讓你可以調整哪一個複製人該做什麼,你也可以首度為某些任務分配優先級。甚至你還可以根據自己的需求決定自家工人的每日例行公事,按照你所認為合適的辦法挪動工作時間與/或空閒時間,或者你也可以竭盡全力毫無保留地按下紅色警報,讓全員進入緊急狀態而且會令到他們忽略當前的工作。

在UI的其他部分,還有其他疊加介面如氧氣與溫度可供查看地圖上哪個部分可能會出問題;也可看到達成某些里程碑時殖民地取得的成就;甚至可藉由點擊深入洞察每一個街區,如此一來你能花費數小時來篩選訊息,試著把每件事情都做好。2D,卡通化的視覺效果掩蓋了表面之下複雜的運作機制,然而遊戲也未曾失去在螢幕上活蹦亂跳可愛角色所呈現的活力與個性,這類似於我們在《雙點醫院》或者《異塵餘生避難所》當中所見到的內容。這也是為什麼當犯下一個錯誤使得整個殖民地全軍覆沒時,我們的心會那麼痛啦。一步走錯,滿盤皆輸啊。

《缺氧》毫無疑問是一款非常困難的遊戲,但花時間鑽研可以獲得豐厚的回報。就像最棒的戰略遊戲一樣,你可以感受到自己從錯誤中學習,並且每一輪都表現更好,即便手頭上總有多種任務需要處理,但從未讓你感到眼花撩亂、不知所措。獲勝機率從來不是零,而且這是一款獎勵多多的遊戲,敦促著你適應遊戲的所有參數,在你的複製人大軍像螞蟻農場一樣密密麻麻地於畫面上快速移動時,你的帝國所有齒輪一塊兒轉動,為你帶來強烈的滿足感。

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08 Gamereactor China
8 / 10
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複雜的玩法,有很多細節可供考慮;很容易可從錯誤中學習;可愛的視覺風格與所有角色;有專提供給新手的工具。
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有一些更明確的指示更好,比如為什麼東西無法被掃除。如果你沒法堅持下去,這遊戲可能會有點恐怖。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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