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Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》

Popcap 的植物與殭屍還不厭其煩地爭鬥著──我們要來看看這系列的最新一部作品。

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想想2014年《植物大戰殭屍:花園戰爭》剛推出時我們究竟花了多少小時在玩都覺得挺荒謬的。也許是因為當時PS4 跟Xbox One 都才剛上市不久,我們還沒多少選擇,所以我們給這遊戲一個機會──很高興我們這麼做了。

你知道嗎,在這色彩繽紛的外觀後面隱藏著的是一部出類拔萃的動作遊戲,提供各式各樣的職業(更不用說,讓一朵向日葵和殭屍化的美式足球選手在戰鬥中對抗時,你得臨場發揮一下)。結果,這是一部超有趣的動作遊戲,感覺起來像是款擁有大型電玩靈魂的軍隊射擊之作,只是更加多彩,更多樣化,玩起來也更充滿樂趣。我們實際上還會說到這個份上:PopCap Games實際上使充滿爭議的現象──戰利品箱──變得非常好玩。

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當然囉,儘管戰利品箱充滿爭議,但事實上很長一段時間該作都不需要玩家使用真錢來解鎖新內容。那時候,當電玩產業變得更加側重交易,你購買的東西確實能夠影響遊戲,不過還不至於影響太大,因為你一次可以解鎖的內容非常大量。即便如此,遊戲締造了龐大的成功,伴隨著其他電玩遊戲的成功故事,本作亦增生出續集。隨著《花園戰爭2》釋出,然而,這個系列從迷人、大型電玩式的動作遊戲發展成了一款羽翼豐滿的3A等級大作。

隨著作品發展成一個系列,它吸引了越來越多的玩家觀眾,然而有時卻弊大於利;《植物大戰殭屍:花園戰爭2》就陷入了這樣的情況。隨著選單切換成了開放的中心世界,玩家們發現更多東西,而微型交易成了許多體驗的關鍵。那部遊戲很美,使人驚豔,然而缺乏了首部作品所具備的魅力。更重要的是,該作本可以更為成功,許多人也以為此後再也不會出現任何續集了,然而如今,伴隨全新的標題,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》氣勢洶洶地回歸了。

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

在新的中心世界當中我們見到了大量使人驚詫的新內容,這也是當第一株植物與我們交談時所與我們聊到的。遊戲的開始部分很簡單但很有效果,結構也讓我們對於即將見到的內容感到興奮。首先我們選擇體驗的是單人玩家模式。在這裡,我們可以四處跑來跑去,承接簡單的任務,尋找寶藏,擊退敵人,以及更多活動。
當然了,單就這樣並不足以構成購買遊戲的理由(它仍需要你連上網路),但我們仍然對於單人玩家模式所帶來的內容感到滿意,特別是考量到其所為遊戲帶來的多樣性。PopCap 試圖賦予每一個角色獨特的個性。在《花園戰爭》當中,這樣的嘗試並未成功,而在《花園戰爭2》內開發商又在喜劇線這部分有些做得太過頭了。《和睦小鎮保衛戰》同樣有後者所提到的這個問題,你無時無刻不聽見這些玩笑話,感覺起來好像被逼著強顏歡笑似的。

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雖然如此,我們仍然在蒐尋寶箱與追逐單人戰役的結局方面投注了好幾小時時間,雖然這已經非常好玩,在多人模式當中真正的樂趣才剛要開始。我們非常享受花園/墓園行動(Garden/Graveyard Ops),基本上這是一個團體戰模式,你可以在前進時與一波比一波更兇猛難打的敵人們作戰。因為遊戲的許多職業都非常不同,你很輕易就可以藉由切換職業而使得戰鬥的局面產生扭轉。

我們亦徹底地享受了《鬥陣特攻》式的遊戲模式「戰鬥競技場(Battle Arena)」,這是4對4的模式,每名玩家各自只有一條命。這個模式很快地就給遊戲帶來了更多張力,並且比我們起初所以為的更令人感到緊張。(畢竟這是一款植物跟殭屍的對戰,我們一開始還想這能緊張到哪裡去呢?)地盤爭奪戰(Turf War)也回歸了,讓你可以朝著特定目標努力。非常好玩,然而由於我們是與看似將所有模式都視為死鬥的隨機玩家們配對,這裡並不需要使用大量戰略,該模式並沒有完整發揮其潛力。也許,你運氣會比我們好一些。

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除上述模式外,當然也有死鬥模式啦,這總是非常有趣。決定究竟是要扮演菜鳥Night Cap(潛行的蘑菇忍者),殘暴的Kernel Corn,或者經典的Peashooter都會對於遊戲內所將發生的事情有頗大的影響,另外也有鼓勵你持續切換角色嘗試新事物的各種成就,很好地協助你體驗遊戲所具備的多樣性。

就像在這個系列的前幾部作品當中一樣,《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》很大一部分重點放在解鎖裝飾性物品如搞笑的帽子、破舊的拖鞋、配色方案等等。也許是因為我們年紀大了,所以對於解鎖物品的過程沒什麼興趣,我們更寧可看到簡易的選單而不是如此龐大的導航中心。終究,基本上這依然是關乎於如何更便利的核心問題,數大不一定是美。這個中心感覺起來也稍微拖慢了遊戲的速度。

我們也想要讚揚開發人員所帶來的出色遊戲圖像。儘管採用了尼可兒童頻道式的設計,但《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》看上去依然極佳。我們說的是那種以前只有在任天堂的遊戲與諸如《拉捷特與克拉克》此類平台遊戲當中才會看到的圖像。開發人員們對細節的關注通常而言非常驚人,這些角色模型看起來很傑出,動畫也是如此。整個遊戲世界都充滿活力,並以有趣的配樂給予輔助。

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville

本作自9月份即陸續一部分一部分地發行,直到現在終於完整推出,儘管經歷了一段遊戲預覽期,該遊戲仍然怪異地不甚平衡;部分是出現在角色之間,有部份則是在植物與殭屍之間。後者成為了最大的問題,在我們所參與的所有對戰當中,感覺起來殭屍會贏得4場比賽中的3場。當然,遊戲才剛推出完整版,很有可能會盡快適時推出更新修復,但我們仍覺得它出奇地不平衡。

最後,除了幾個小問題,我們很高興該系列射擊遊戲的第3部衍生作品終於發行。在玩 PopCap 的PvZ遊戲時,我們很開心。《和睦小鎮保衛戰》帶回了原版所提供的歡樂。每個人都可以享受它的樂趣,一旦進入遊戲後,它所帶來的緊張、刺激、忙碌,都令人難以置信的上癮,放不下控制器。不過呢,遊戲當然還有改進的空間,我們希望上述缺陷能盡快被解決。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
遊戲模式具備極好的多樣性,單人玩家模式運作良好,美麗的圖像,很多內容可供解鎖,悅耳的配樂,關於設定有很好的選擇。
-
角色之間不平衡,令人疲憊的幽默,有點乏味的中心世界。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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