2K Sports是第一家為我們在新一世代遊戲機上提供體育作品的廠商,他們準備了《NBA 2K21》。對於體育或者該遊戲系列都毫無豐沛背景知識的情況下,我決定要試試看這款新的籃球遊戲,瞧瞧他在這一世代的新機上表現如何。
在我進入《NBA 2K21》以前,我未曾玩過超過10分鐘的籃球遊戲,這也是為什麼本則評論可能會與你所習慣的不太一樣。然而,對下一代運動遊戲的介紹令我這個甚至對該運動本身沒有特別興趣的人也樂於嘗試,主要是查看宣傳中所提到的增強圖形和DualSense控制器在PS5上所能為我們提供的功能。我假設,其他人也和我處於類似的情況,這也是為什麼我認為應該寫一些關於自己遊戲體驗的原因。
首先也是最重要的一點:DualSense 控制器使得這款遊戲體驗與其他任何我玩過的體育遊戲感受都大不相同。如果要說這代表什麼意思,那就是DualSense上的觸覺回饋與自適應扳機相結合之下,將為我們帶來一些美好的體育時刻。如果你的選手感到疲倦或者他體型較大,自適應扳機感覺起來更緊。透過觸覺回饋,你可以感覺到與其他選手的近距離接觸,並且這也使你與遊戲的聯繫更加緊密。
在大多數我玩過的遊戲中,啟動時都會接觸到某種類型的教學過程。但是在《NBA 2K21》裡面沒有。在這裡,我被丟到充滿各種促銷活動的選單當中,在此我可以使用虛擬貨幣購買商品。通常,你可以在遊戲中賺取,或用真錢購買這些虛擬貨幣。
為了學習遊戲,我決定啟動一場MyCareer,在這裡我透過故事模式只控制一名選手。我以為我會學習一系列的射籃、傳球、運球甚至移動的方法,但是沒有,我又一次沒有獲得任何指導地就被投入到動作中。「被虐得體無完膚」這個形容詞再合適不過了,不用說,我一次又一次地被打得慘兮兮。
這篇故事(或MyCareer)的展開似乎相當不錯,並且看到你追隨已故父親的腳步,儘管你最初時身為一名足球運動員,但父親畢竟大展身手的地方是籃球場。從足球運動員成為籃球運動員的過渡發生在你的青年時期某個時間點上,但故事情節對於究竟發生些什麼並沒有交代得很清楚。當然,就跟其他所有故事一樣,有名女孩扮演著你的戀愛對象,你得把這個因素考量進去。
由於我對這項運動的了解有點匱乏,因此我很難在技術方面對《NBA 2K21》進行評論,但是大多數球員的運動感覺都很真實,只有某些時刻會出現與我控制器上輸入相反方向的奇怪轉彎。但,這種情況發生的頻率通常不至於使你惱火。
在圖形和聲音部分,《NBA 2K21》滿足了我對下一世代遊戲機的期望。選手看起來非常逼真,並且他們的動作和動畫都很到位。廣播團隊在My Career當中已經更新到了最新狀態,而球鞋與球在地板上的聲音,或者觀眾的加油聲,都使我感覺好像自己正在參與一場實際的籃球比賽:無論背景是高中、大學還是NBA。展示當中缺少的是能夠在暫停(timeout)時跳過動畫的選項。對於那些不知道的人,籃球裡有很多暫停時間,尤其是接近比賽結束時。長遠來看,每次超時都必須等待15秒,情況就變得很煩人。缺少中場休息時間固然很無聊,但終究,上場時間才是真正重要的。
遊戲有個部分我很想嘗試,那便是「城市」區域。迄今為止,基於下一代遊戲機的玩家數量還很少,以及我在場上的表現──在在都使我很難解鎖這部分。但是,這是該系列早期遊戲中「The Neighbourhood」的升級版,其中包括在車道上打球以及球場外的一些其他任務。這部分已經獲得許多鐵桿粉絲的好評。
正如我早先提過的,這與你從前在Gamereactor上可能閱讀到的內容不同,但是我希望這次的體驗用可以對本系列的初學者有點幫助。我認為,很多玩家都想藉由嘗試這款遊戲來體會下一代的體育類作品:畢竟它看起來很棒,玩起來也不錯,但是要是能對這項運動的有更多介紹的話則能夠使它變得更好。無論如何,我在《NBA 2K21》當中度過了愉快的時光,而且我發現自己必須參加「另一場比賽」,即使時間已到了凌晨。光是這樣應該就足以說明這款遊戲真的很有趣。