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評論
MotoGP 21

《MotoGP 21》遊戲點評

也許缺乏創新,但本質上仍是一款非常紮實的賽車遊戲。

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我知道這篇評論可能看起來有點負面,對此我感到抱歉。實際上這絕對不是一款差勁的遊戲。相反,這是一部非常稱職的摩托車競速作品,該做的都有做到。問題是,我在玩過這個系列所有作品並連續3年進行過評論之後,一切感覺都沒有什麼變化。感覺跟去年一樣。去年感覺又跟前年差不多。

如果你只想選擇一名賽車手並挑戰AI的話,有單項比賽跟冠軍盃可以選。也有線上多人模式可讓最多22名玩家競速,比去年的13名多了一些。我們還可以看到遊戲的主要焦點,也就是職業模式。Milestone 為這個模式增添了全新的經理職位。作為所有管理經營類型遊戲的超大粉絲,這聽起來就像美夢一樣。《F1 2020》 實施了一種模式,讓你必須創造自己的團隊,並僱用副駕駛還有些有的沒的。不完美可是很棒。我很喜歡。

《MotoGP》的版本就沒那麼有深度。當你第一次選擇想要為之競爭的團隊時,一切都相同。你可從一些預選的團隊中做選擇,然後簽約。合約有寫上目標,所以舉例來說,如果你不想要被開除,最好就是讓自己進入前15名之類的。在這裡,在這裡,我以為我可以控制所選的團隊,但是我錯了。當然,你可以聘請各種技術擔當,例如數據分析師和其他人員,以及為摩托車開發零件,使你能夠獲得更好的燃油消耗率或更多的彎道控制。但是,所有這些去年就已經存在啦。

不同之處在於,在《Moto2》和《MotoGP》中,你可以組建起第二支團隊或衛星團隊。這不會是你所見過的最具創新性的內容,但是你可以聘請賽車手、董事跟經理。接著,就是為自己的團隊加油打氣,希望他們表現出色。我希望 Milestone 可以以此為基礎往上添加更多東西來打造明年的遊戲,並使其更具備深度。甚至可以參考一下《F1 2020》的模型。

MotoGP 21

今年新增添的一點額外內容是有趣的劇情動畫;當你從摩托車摔下來的時候會看到。你不會神奇地被傳送回賽道上,你現在可以自己跑回去、扶起機車。煞車溫度現在開始也出現了,你要管理這個方面──這很有趣。比方說,調整駕駛風格的同時還要能夠控制摩托車應有的引擎功率很重要,這些透過簡單地按下幾個按鈕即可達成。關於這些遊戲,重要的可不只有比其他人都要更快。你要學會聰明駕駛。而且,還要懂過彎。這就是增減秒數的關鍵,真的超難專精的啦。

圖形和聲音則是我預計能夠從本系列獲得的。非常普通的音樂與摩托車音效。就像我去年在評論中所寫的那樣,這些圖形好壞參半。從摩托車到坐在上面的駕駛,一切看起來都很棒。但是,在賽道方面,則還有一些可以改進的地方。

如果您是這項運動的狂熱支持者,那麼你當然能夠在這裡找到真正的娛樂。 但是,如果你曾經玩過以前的遊戲,除了一些真的很小、很小、很迷你的改善之外,你很難從《MotoGP 21》當中找到與往年遊戲的差異處。這系列前幾年都是拿到7分的分數(滿分10分),那今年既然內容沒啥差別我們當然也給一樣的分數。沒什麼新鮮的,但遊戲本身該做的都有做到,也就是盡可能提供逼真的MotoGP體驗。 正如我所說,這是一款非常稱職的遊戲。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
很棒的物理。很棒的圖形。很棒的職業模式。
-
一般般的音景。很少又很小的添加內容。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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