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FIFA 22

《FIFA 22》

比《FIFA 21》更好,但還是有不少毛病哪。

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在我們看來,《FIFA》幾年來的狀態一直處於螺旋式下沉,增添了一些內容,卻沒有改善遊戲這一點實際上使情況變得更糟,但今年終於出現了一個轉折點,即使很小。《FIFA 22》比《FIFA 21》更好一些,不僅在新一世代遊戲機上如此,在上一世代主機平台與 PC 上表現也是如此。即便這樣,《FIFA》的許多遊戲玩法問題仍然留存,而且今年的許多新功能大多是膚淺的。

今年的頭條新聞是 HyperMotion 遊戲科技,僅於PS5、Xbox Series X|S 還有 Stadia 版本上可用。這顯然影響了數個元素,從AI舉止到球類物理,但我們注意到最大的差異存在於動畫當中。《FIFA 22》的兩個版本都包含新動畫,但下一世代版本則允許採用全新的空中遊玩方式。你可以在空中進行更多傳球、射門和動作,包括輕輕觸碰頭部、胸部甚至膝蓋。空中決鬥也得到了改進,並且有許多新的頭球 - 傳中動畫也變得更好。

整體而言《FIFA 22》提供了比《FIFA 21》更平衡的遊戲玩法,數個微調的元素,但仍然存在一些令人失望的問題。防守仍然是一場噩夢,人工智能就是罪魁禍首。人工智能——無論是對手的還是我們的——在場上的表現都存在巨大的不平衡。當人工智能進攻時,它往往會在場上走得太遠,為潛在的反擊開闢了巨大的後場空間,這仍然是最簡單的進球方式。對手 AI 的行為非常不平衡,粗心大意地施壓,如果球員設法進了球(迫使對手甚至更門戶大開),他很可能僅僅在反擊時就能多進 3 或 4 個進球,即使是對陣頂級球隊的時候。

另一方面,防守時球隊往往會後退太多,有時看起來我們的防守實際上是在球門線的最頂端──加上高壓指標,和戰術上的高防線。這一點,再加上我們防守 AI 對運球的過度使用和軟性標記,使對手可以輕鬆突破該區域,甚至在那裡交換球。所有這些都導致了一種遊戲風格,在這種遊戲風格中,進球似乎幾乎是不可避免的,並且最終更多是出自於人工智能定位不當的結果,而不是玩家的行為導致。

另一個《FIFA 22》玩法的問題與一些非常不切實際的玩家動作有關。不是什麼新鮮的──實際上,是存在數年有餘的舊毛病了──但甚至就連 HyperMotion 也解決不了。舉例來說,我們說的是,關於玩家如何瞬間帶球轉身,這使得他們的動作非常難以預測,而且肢體對決(physical duels)實際上非常糟糕,特別是當一名球員用 L2/LT 保護球而另一名球員緊逼的時候。有時候,看似幾乎不可能從另一名保護著球的選手那裏奪走球,就算讓兩名球員試圖去偷球也一樣,因為球會從選手的雙腿穿過去(我們不是說穿襠過人,是真的穿透腿,是個圖形故障啊)。這些問題這麼多年還沒解決,著實令人失望透頂。

FIFA 22FIFA 22

至於守門員,他們總體上更好一些,一些新動畫也很不錯。然而,我們也看過一些導致對方進球的讓人印象深刻的軼事錯誤,從守門員將球推進自己的球門到以荒謬的動作躲開了球都有。幸運的是,這些情況似乎很少發生,而且大多數時候守門員的行為比在《FIFA 21》當中所呈現的更積極。

儘管存在這些問題,但《FIFA 22》整體而言提供了非常積極的遊戲體驗。在這裡可以踢出一些精彩的足球賽,也可以進行競爭激烈且有趣的遊戲,包括在線玩法。然而,似乎有太多的東西擠在一起了。大量動畫、AI 舉止、技能招式和動作,這都會產生問題。我們知道這幾乎不可能發生,但我們相信《FIFA》本可受益於新一世代的軟重啟,具備更堅實的基礎,就像科樂美為《eFootball》系列所做的一樣(新的《PES》是否能呈現所需的效果則還有待觀察,但至少它正在嘗試新的東西)。

至於遊戲的其餘部分,它與我們在《FIFA 21》中已經看到的非常相似。新一世代有持續約 30 分鐘的新介紹片段(你可以從下方的影片中找到),現在可以在職業模式中創造俱樂部,並且有很多新選項能夠於多種遊戲模式中為體育場進行自訂。內容方面,《FIFA 22》仍然是一個巨大的包裝,從 Volta 到 Ultimate Team 模式,或者從職業生涯到職業俱樂部——這一切都以巨大的製作價值呈現出來。雖這麼說,新功能大半多是膚淺的,並沒有真正對大部分遊戲體驗造成影響。

《FIFA 22》比《FIFA 21》來得好些,但也沒好上多少,且慣常的一些問題仍舊頑固地存在。你能夠在玩遊戲時獲得樂趣,也可以用《FIFA 22》踢出精彩的足球比賽,但我們對於《FIFA》在過往幾個版本中展示的內容仍然感到失望。去年,我們透過以下評語結束了《FIFA 21》的評測文章:「也許 EA 應該利用代際飛躍重新開始並改善其足球比賽的基礎。」好吧,儘管有一些改進,但我們對《FIFA 22》仍然抱持的相同的想法。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
新動畫很棒。 增加俱樂部創造與新的體育場選項這些功能非常受歡迎。與往常一樣,它的內容和展示都是一流的。
-
人工智能仍然太善變。 一些非常不切實際的舉動仍然存在。新功能大多是膚淺的。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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