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Alan Wake Remastered

《心靈殺手重製版》

綠美迪的標誌性故事回歸了,但是否經得起時間考驗呢?

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11年前,當綠美迪首度發行《心靈殺手》至Xbox 360 和 Windows PC 的時候,它帶來了一種集體狂熱。靈感借鑒自史蒂芬金的小說與柯能堡和林奇第一部電影的超現實主義令人不安的電影畫面,芬蘭開發商的這部心理驚悚遊戲帶著一種特定的自豪進入了許多此類型遊戲粉絲們的心裡。大眾對於直接續集的要求成為徒勞的呼籲,不過開發商確實推出過兩部DLC跟一部衍生作品:《心靈殺手:魘長夢多》,擴展了其敘事宇宙;然而,綠美迪似乎從未有興趣繼續發展這個企劃。至少明面上沒有,不過有鑒於工作室從未浪費時間,快馬加鞭地宣傳了他們後來推出的作品,由《量子裂痕》到《控制》,裏面很多彩蛋跟引用都與《心靈殺手》有關。簡言之,這是個一次性的遊戲,要將之消耗並物盡其用到最後一分一毫,不過它確實是一部獨特的作品。

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綠美迪長期以來一直與《心靈殺手》的粉絲們調情,想讓他們坐立難安。懷著一定的感激之情,為這些年來粉絲所表現出的信任和喜愛,北歐工作室決定獎賞全心奉獻於《心靈殺手》傳奇的玩家,去年夏天發布了一個驚喜公告:《心靈殺手重製版》。多虧了 Epic Games Publishing,這款長期以來一直是 PC 和 Xbox 玩家專屬的遊戲終於準備好讓前所未有的觀眾,即 PlayStation 遊戲機的玩家了解該作品,同時也將能夠讓微軟和 PC 用戶(重新)發現新版本。在這裡,事實上,《心靈殺手》不僅重新替換過外觀,還打算重振一些現在已經過時的元素,以使得這款遊戲能夠對於新一代玩家以及新一代遊戲機來說更具吸引力。結果,在上週末我們親自體驗過後,可以說本作確實令人滿意。

我將用幾句話帶過情節,因為這跟 2010 年版本的遊戲基本上一致,但說一下可以為那些還不了解故事的人提供背景資訊。 Alan Wake 是一位深受「寫作瓶頸」影響的紐約著名作家。為了重新找回失去的靈感,這個男人決定和他的妻子 Alice 去湖邊小鎮亮瀑鎮度假,住在巨釜湖小島上的一座宜人的小屋裡。看似悠閒的片刻很快就變成了噩夢:在夫妻兩人吵架後,Alice 憑空消失,被湖水吞沒,Alan 則潛入水中救她。就在那個時刻,這個男人在一輛撞毀的汽車裡醒來,發現了他手稿的一頁,題為「出發」,但是他不記得曾經打過這些字。從這裡開始,他為了拯救 Alice,開始了他在 亮瀑鎮此地飽受折磨的流浪,遇到了可怕的夜間生物(The Fallen)和一個像詛咒一樣籠罩著整座城市的黑暗存在。

不消說:敘事方面,《心靈殺手重製版》在經過十年之後依舊刺激而吸引人。節奏足夠平衡,步調佳,所有章節的一切都非常流暢。說到流暢性,就像 PC 版一樣,綠美迪決定維持將 QR 碼分散在每個章節中的格式,透過它可以訪問 Alan 的願景,原版遊戲中的這些小型真人復活節彩蛋在插入敘事結構時往往會讓故事的節奏平靜下來。這種跨媒體解決方案允許玩家選擇是否以及何時觀看這些彩蛋片段,雖然它們對情節本身沒有用處,但可以讓你更深入地研究遊戲的精美超現實情緒並對Alan扭曲的思想感同身受。

Alan Wake RemasteredAlan Wake Remastered

給初次玩《心靈殺手》的小伙伴們一個小秘訣:打開散落在遊戲世界中的收音機和電視,它們會給你很多額外的知識,豐富遊戲世界;不僅如此,還有一個有趣的場景,由 Sam Lake 本人,與 Alan 一起主持晚間脫口秀,展示他的最新書。相信我,這是提到的願景中最美妙的時刻之一。同樣,迷失在 Bright Falls 的世界中只為了找到 Alan手稿的散頁──有時會有一些有趣的建議。我們什麼都沒告訴你。

作為重製版,毋庸置疑,這個版本的優勢之一是對遊戲的音效和視覺部分進行了改善,儘管我們不能說有什麼革命性的東西。遊戲本身在 2010 年首次亮相時就非常先進。在這裡,綠美迪主要是調整了幀率和解析度,在下一世代版本上可以達到 4K 和 60 FPS。與舊版本相比,差異非常明顯,這可歸功於在照明方面做得非常出色的此一事實。 亮瀑鎮──被月光照亮並籠罩在黑暗中──呈現出一種神秘、令人不安的情緒,這也歸功於對陰影的完美運用。遊戲世界看起來比以往任何時候都更加生動,這也歸功於更新的紋理,它為環境提供了更多細節。

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除了在過劇情動畫、臉部動畫和改進唇形同步方面的果斷作為之外,綠美迪還對角色進行了顯著修飾,使它們更加現代並與時俱進。我們對遊戲中的動畫不太滿意,如果你把相機放在正在說話的角色面前,動畫會有點僵硬。但是除去這些批評,重新製作的作品確實非常出色,並且讓 《心靈殺手》經受住了時間的考驗。在我們玩過的 PlayStation 5 版本中,很好的利用了 DualSense,至少可以給遊戲體驗帶來深度。真的很可惜沒有對自適應扳機的支援,否則這能給武器帶來更大的真實感,還有如能使用控制器內部的揚聲器來重現廣播和電視廣播的音效也是──但即使在這種情況下,這也是僅是對於一個總體來說效果很好的產品給予一個小小的批評。說到音效領域,在這種情況下,PS5 的全部潛力也得到了充分利用,提供了一種包圍感和真正身臨其境的聲音體驗。上傳也幾乎是即時的,進入 《心靈殺手》的恐怖世界幾乎是無縫接軌。

因此,我們對《心靈殺手》的下一世代回歸版感到滿意嗎?絕對如此。儘管肩負著豐富的十年歷史,綠美迪的遊戲依舊經得起時間的考驗,提供依舊令人難以置信的現代且迷人的體驗,新一世代的觸感足以使它仍然感覺起來是現代作品。在推出11年後重玩,絲毫沒有影響它作為傑作的地位,相反:它讓你想要更多。誰又曉得《心靈殺手重製板版》是否為綠美迪本身用來了解並考慮《心靈殺手2》的時機是否成熟的試驗品呢。與此同時,我們還是能在上一代和當前一代遊戲機(和 PC)享受這顆恐怖的珍珠,因為它完全值得你花時間。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
它仍然是傑作; 它經得起時間的考驗;綠美迪在音效與影片領域做得很好; 在新一代遊戲機上以 4K / 60 fps 遊玩及播放很棒; 終於在PlayStation遊戲機上登場!
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遊戲中的面部動畫有點僵硬; DualSense 整合功能沒有得到充分利用。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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